دبلوم الوطنية العليا (HND) في فيلم لعبة

عام

وصف البرنامج

د

الأهداف

للخروج من الحبس لتوعية الجمهور، لعبة فيديو اليوم تحتل مكانة بارزة ومفتوحة للجميع. أصبح صناعة ثقافية كبيرة في فرنسا وفي العالم، مع نطاقات متعددة من خلال اللعبة المحمولة، لعبة خطيرة أو "لعبة الاعلان،" تقدم مجموعة واسعة من الأنشطة المطلوبة: الرسوم المتحركة 3D، والآثار خاص، رسام ماتي، لعبة الفنان، الخ

و"الرسوم المتحركة لعبة" خلق العالم المرئي الذي يسمح للاعبين لتزج نفسها في اللعبة. تتطلب مهمتها المهارات الفنية العالية المتخصصة وثقافة فنية قوية.

مع هذا التدريب، سوف تكتشف كل مراحل التصميم والرسوم المتحركة من لعبة الفيديو، وإما نمذجة الشخصيات، والدعائم، التدريج والمؤثرات الخاصة. يتم التركيز بشكل خاص على تعليم البرامج الأكثر تقدما والفنية الأساسية لاكتساب الفهم الشامل للأعمال ولكم اقامة خبرة التشغيلية.

معلومات عملية

  • شكل: التعلم المزيج
  • ورش وجه: 2/1
  • القبول: وعاء، وصيانة الخط وعمل سجل
  • مدة مؤقتة: 24 شهرا
  • تسجيل: في أي وقت من السنة
  • التدريب: شركة مهمة 3 إلى 6 أشهر في فرنسا أو في الخارج (غير إلزامي)

دبلوم

يسلم التدريب الدبلوم الوطني العالي (HND) في لعبة الرسوم المتحركةالدولة البريطاني مستوى الدبلوم الثالث (باك +2) و 122.5 ECTS ائتمانات*، مع الاعتراف الأكاديمي والمهني دوليا.

* تحويل الرصيد الأوروبي وائتمانات النظام تراكم.

ملف

الناس الذين هم متحمسون ألعاب الفيديو والرسوم المتحركة 3D، الكون ممتعة ورائعة بشكل عام، الذين لديهم أفكار والخيال، والفائدة في التكنولوجيات الرقمية الجديدة، والرغبة في بدء مهنة عرض الأزياء ألعاب الفيديو، وتحسين، أو تحديث مهاراتهم في هذا المجال.

ما سوف تتعلم

من خلال هذا البرنامج على شبكة الإنترنت، وفقا لوحدات متخصصة الخاص بك، وسوف تتعلم ل:

  • اكتساب القواعد الفنية (التصميم والتحليل ورسومات الحاسوب، تحرير الصور)
  • تطوير حياتك لعوب والفنون والثقافة الرسوم البيانية، واعتماد التحليل فيلم
  • فهم الحركة، وطرق إعادة لمس الصور الرقمية وأساسيات الرسوم المتحركة من خلال البرامج المهنية
  • اكتساب ثقافة قوية من الصور (2D و 3D، وتنظيمه والضوء)
  • معرفة مختلف المهن ولعبة فيديو سلسلة الإنتاج
  • تطوير تصميم مجموعة
  • تصميم وتطوير الديكورات في ثلاثة أبعاد
  • خلق رسومات الحاسوب و 3D المقدمة مع الإضاءة المناسبة
  • استخدام تقنيات "تزوير" و "اقامة السلخ" لمواجهة "التقاط الحركة" لخلق شخصيات المعيشة والتحبيب
  • الملحن المؤثرات الخاصة
  • لتقديم عرض الشريط (عرض فيديو) ونموذج لعبة (مقطورة) فريق، مع الطلاب من التدريب تصميم لعبة HDN، وسوف يقدم في هيئة محلفين المهنية والدولية ومشروع التخرج

الفرص المهنية والفرص

مجالات الاستخدام : تصميم الشخصية والديكور، والنمذجة وماتي اللوحة (نصب)، التركيب (مواد)، المنصوص عليها في الحركة (الرسوم المتحركة)، والإضاءة (الإضاءة)، والمؤثرات الخاصة، التركيب (توحيد جميع).

حيث : استوديوهات الإنتاج والناشرين لعبة فيديو، ولكن أيضا بدء التشغيل لمجموعات كبيرة في مجالات التطبيقات النقالة، والإنترنت، والشبكات الاجتماعية، أو وكالات الاتصالات الرقمية.

الميزات الرسوم المتحركة 3D، والتماثيل، المصور، مصمم جرافيك 2D / 3D لعبة الفنان، مصمم الطابع، مفهوم الفنان، ماتي رسام، مصمم الحركة، وإعداد الرسوم المتحركة، لعبة اختبار، مدير متعة المجتمع.

مزيد من التعليم نحو ليسانس الآداب (BA) في لعبة الرسوم المتحركة أو المؤثرات الخاصة (VFX)، على سبيل المثال.

برنامج

يتم توزيع هذا البرنامج HND ​​في الرسوم المتحركة لعبة على 16 وحدة تعليمية (13 الإجباري و 3 تخصص الاختيار). في المجموع، لأنها تمثل 960 ساعة من التعلم الموجهة و 1440 ساعة من العمل الشخصي عنه.

وقد صمم خصيصا لتلبية احتياجات أولئك الذين يقتصر توفر الوقت وعدم وجود مهارات محددة.

انه قابل للتحقيق على مدى 24 شهرا، وفقا لوتيرة عمل كل (يمكن أن تمتد إلى 36 شهرا). ويوصى بمعدل 10-15 ساعة عمل في الأسبوع (بما في ذلك الموظفين وتسترشد أثناء العمل).

تفاصيل - جلسات 1-4

السنة الأولى / 60 ECTS

وحدة / القسم 1/2 وحدات المطلوبة - 15 ECTS

  • 1 / الاقتصاد والثقافة الألعاب
  • 2 تقنيات / بحوث لإنتاج ألعاب الفيديو

وحدة / القسم 2/3 الوحدات المطلوبة - 22.5 النظام الأوروبي

  • 8 / Prototytage وأدوات الرسوم المتحركة
  • 14 / تاريخ اللعبة واللعبة الثقافة
  • 45 / لعبة مفهوم الفن

وحدات التخصص / 3 وحدات للاختيار من بينها - 22.5 النظام الأوروبي

  • 46 / 2D الرسومات لألعاب الفيديو
  • 47 / 2D الرسوم المتحركة
  • 48 / أساسيات منصات لعبة كمبيوتر
  • محرك اللعبة 49 / 3D

تفاصيل - جلسات 5-8

السنة الثانية / 62.5 النظام الأوروبي

وحدة / القسم 1/2 الوحدات المطلوبة - 17.5 النظام الأوروبي

  • 3 مشروع / دبلوم
  • 4 / البحوث الشخصي على صناعة ألعاب الفيديو

الوحدات المطلوبة / القسم 2/1 وحدة - 7.5 ECTS

  • 18 / الميزات والصفقات في صناعة ألعاب الفيديو

وحدة / القسم 3/5 الوحدات المطلوبة - 37.5 النظام الأوروبي

  • النمذجة 69 / 3D
  • 70 / بيئة 3D - الوسيطة
  • 71 / 3D الرسوم المتحركة
  • 73 / 3D شخصية الرسوم المتحركة
  • 80 / المرحلة

خلال دراستك

  • الإنجليزية
  • المؤتمرات
  • 1 2 ورش وجه
  • 1 2 تصميم التحديات (اختياري)
  • 1 ماستر اون لاين

فمن الممكن لإضافة وحدات وحلقات عمل إضافية اختياريا.

وشملت البرامج وTuroriels

ويتضمن البرنامج دروس المهنية من بين الأكثر كفاءة في السوق.

وفقا لوحدات متخصصة، والبرمجيات المستخدمة: المصور، فوتوشوب، مايا، وبعد الأثر، 3ds ماكس، فلاش، UDK، الوحدة، سينما 4D، العقلية راي، E-على فيو تجعل الاسرائيلية المصرية في خطر، زد برش، هوديني (غير شاملة) .

البرامج المطلوبة لهذا البرنامج والتخصص وحدات اخترت هي طالبة النسخة الكاملة الغيمة أو تحميل.

المعدات الموصى بها

  • كمبيوتر مع معالج 64 بت، 3 غيغاهرتز أو ماك مع معسكر V2.0 أو أعلى.
  • ويندوز 7 أو أعلى، نظام التشغيل Mac OS 10.7 أو أعلى.
  • الحد الأدنى من ذاكرة الوصول العشوائي 4GB ذاكرة الوصول العشوائي (أوصى 8GB) و1TB القرص الصلب
  • بطاقة رسومات متوافقة مع أوتوكاد و 3D ستوديو ماكس ®
  • وصول الانترنت ذات النطاق العريض وكاميرا ويب
  • دقة الشاشة 1080 x 900 على الأقل (1280 x 1024 موصى به)
  • بطاقة الصوت وسماعات الرأس والميكروفون
  • مسطحة (الماسح الضوئي)
  • كاميرا رقمية (الهاتف الذكي أو الوسائط المتعددة)
  • الأدوات والملحقات الأساسية للرسم (تفاصيل).
آخر تحديث للآب/أغسطس 2016

عن هذه الكلية

The Open Design School est née de la rencontre entre personnes passionnées d'éducation et professionnels du design engagés. Avec Icademie, groupe d'enseignement à distance qui a su développer un savoi ... قراءة المزيد

The Open Design School est née de la rencontre entre personnes passionnées d'éducation et professionnels du design engagés. Avec Icademie, groupe d'enseignement à distance qui a su développer un savoir-faire solide en matière de formation à distance mixte et qui a lancé l'école de design en 2014, nous avons le même ADN : l'innovation et une vision des nouveaux enjeux de l'éducation à l'heure de la révolution numérique. إظهار محتوى أقل