في برازيل, ساو باولو دراسات ماجستير أو كورسات أدارة

COURSE

يمكنك عادة أخذ دورات التعليم العالي إذا كنت 18 سنة أو أكثر. انهم تدرس بانتظام في الجامعات والكليات والمؤسسات المهنية مثل المدارس الفنية أو كليات الزراعة - وكلها تقريبا التي لديها مواقعها الخاصة على الإنترنت. يمكنك الحصول على مجموعة واسعة من المهارات، على سبيل المثال، والدبلومات، ودرجات البكالوريوس ودرجة الأساس ودرجات الدراسات العليا.

دورة هي فئة أو مجموعة من الطبقات التي تغطي موضوع محدد طوال مدتها. ويمكن لبرامج تغطي الدورة العديد من المواضيع المختلفة وأغراضا عديدة للطلاب، واحدة منها قد تكون لتوفير خبرة إضافية والتدريب داخل قاعدة معرفية محددة أو المسار الوظيفي.

 

وتستند بعض من أفضل الجامعات في أمريكا اللاتينية في البرازيل، البلد الذي لديه أكثر من 2،000 مؤسسات التعليم العالي. الجامعات في البرازيل يمكن تقسيمها إلى التصنيفات التالية: تمكنت الحكومة الاتحادية الجامعات؛ الجامعات حكومة الولاية الخاضعة للرقابة؛ حكومة البلدية تمكنت الجامعات والجامعات الخاصة.

انها أكبر مدينة في البرازيل، وشهد هذا النظام من العديد من مراكز التعلم التعليم العالي العام والخاص. بعض الجامعات المعترف بها عالميا مثل جامعة ساو باولو، وتقع الجامعة البابوية الكاثوليكية في ساو باولو وساو باولو جامعة ولاية هنا.

كورسات Courses في برازيل, ساو باولو. أحصل على معلومات عن الجامعة واتصل بمكتب القبول بثلاث خطوات

قراءة المزيد

الفصل الدراسي البرتغالية في FAAP في ساو باولو بالبرازيل

Bridge Education Group
دراسه في الجامعة دوام كامل 1 فصل دراسي February 2017 برازيل ساو باولو

هذه الدراسة لمدة فصل دراسي في الخارج يستخدم برنامج تعليم كامل الغمر لبناء مهارات اللغة البرتغالية عن طريق التعلم عن البرازيل التاريخ والثقافة والسياسة والأدب. [+]

. البرتغالية فصل دراسي في FAAP في ساو باولو، البرازيل الفصل الدراسي البرتغالي في لمحة المدينة: ساو باولو المؤسسة المضيفة: FAAP المدة: الفصل الدراسي عدد الساعات والساعات: 260 ساعة (12-17 ساعة معتمدة) لغة التدريس: البرتغالية الحد الأدنى من الكفاءة البرتغالية: مبتدئ الحد الأدنى GPA: 2.5 / 4.0 الفصل الدراسي البرتغالي في FAAP فونداساو أرماندو ألفاريس Penteado (FAAP) في ساو باولو ليست سوى واحدة من مؤسسات التعليم العالي الأكثر احتراما في البرازيل، كما أنها واحدة من المراكز الأكثر شهرة لدعم الفنون والثقافة في ولاية ساو باولو. هذا المزيج يجعل من المكان المثالي لتعميق المهارات اللغوية والانغماس الثقافي من خلال المشاركة في لBridgeAbroad الفصل الدراسي البرتغالي في FAAP. هذه الدراسة لمدة فصل دراسي في الخارج يستخدم برنامج تعليم كامل الغمر لبناء مهارات اللغة البرتغالية عن طريق التعلم عن البرازيل التاريخ والثقافة والسياسة والأدب. ساو باولو هي المكان الأمثل للدراسة في الخارج برنامج القيم التعلم من خلال التجارب الثقافية، والمحاضرات والرحلات المتكررة التي سوف تساعد على جلب الموارد الضخمة في المدينة إلى الحياة. ما الذي يجعل ساو باولو فريدة من نوعها؟ يمكن لأي شخص يقرأ قسم الأعمال من صحيفة يعلم، البرازيل يتصاعد. وليس في أي مكان هو الارتفاع المذهل في البلاد أكثر وضوحا مما كانت عليه في عاصمتها التجارة وساو باولو. ألفا المدينة العالمية، حاليا عاشر أغنى مركز ساو باولو العاصمة على الأرض، والتي من المتوقع أن فاز بها باريس وترتفع إلى رقم ستة بحلول عام 2025. هذا النمو باهظة لا يجعل فقط لدراسة حالة قطاع الأعمال مذهلة. انها غمرت أيضا المدينة مع أنواع من الفنادق فائقة الراقية بوتيك، المنتجات الفاخرة تجار التجزئة، والمطاعم أرفع أكثر غالبا ما ترتبط مع بيفرلي هيلز من البرازيل. لكن منقوع بريق-كما أي زائر لروا أوسكار فريري يعرف، وبهذه الطريقة القديمة في التفكير حتى القرن العشرين. حتى التنحي، الشانزليزيه، حان الوقت ساو باولو للتألق! أكاديميون تحميل البرنامج: واسعة وأنا البرتغالية أو الثاني أو الثالث تحميل الائتمان: 12-17 الاعتمادات (260 ساعة) لغة التعليمات: اللغة البرتغالية الحد الأدنى البرتغالية الكفاءة المطلوبة: مبتدئ. سيقوم الطلاب إكمال اختبار اللغة التنسيب والمقابلة الشخصية لدى وصوله من أجل تحديد مستوى اللغة المناسبة. الحد الأدنى GPA: 2.5 / 4.0 الشروط: لا يلزم معرفة مسبقة البرتغالية. نص: صدر عن FAAP. BridgeVirtual: تشمل جميع البرامج BridgeAbroad الحصول على ثلاث جلسات لغة BridgeVirtual قبل المغادرة. تدوم كل دورة 2 ساعة و تتضمن تعليمات خاصة على الإنترنت وجها لوجه لغة مع مدرس ناطقين المعتمدة، وكذلك الأنشطة عبر الإنترنت قبل وبعد الصف. الطلاب مدعوون للتواصل مع مزيد من الدروس بتكلفة إضافية. الدورات: تعلم كامل الغمر: المصممة خصيصا للطلاب ذوي المستوى بداية أو ليس لديه علم اللغة البرتغالية، ودورات البرتغالية الخاص نلقي الغمر الكامل نهج وبعبارة أخرى، أنت والمعلمين الخاص بك وسوف يتم التواصل فقط باللغة البرتغالية. ويعتقد BridgeAbroad بقوة في قيمة التعلم كامل غمر؛ وقد أظهرت الأبحاث أن تجنب الإنجليزية يساعد الطلاب اللغات الأجنبية للمضي قدما بسرعة أكبر عن طريق تجنب المزالق الترجمة لا لزوم لها. من خلال ربط الكلمات البرتغالية مباشرة إلى المفاهيم والإجراءات والأشياء بدلا من الكلمات الإنجليزية، عليك تجنب خطاب طنان التي غالبا ما يصيب الطلاب الدوليين والماجستير البرتغالية كما انها تحدث في الواقع في البرازيل. اللغة من خلال الثقافة: تعلم لغة هو أكثر بكثير من التلقين! بدلا من التركيز على قواعد اللغة الجافة وتمارين المفردات، وسوف يتعلم الطلاب اللغة من خلال دراسة البرازيل الاقتصاد، والثقافة، والتاريخ، والأدب. سوف الرحلات إلى المناطق الساخنة الثقافية والتاريخية ساو باولو تساعد على تنفيذ التعلم خارج الفصل الدراسي وإلى المدينة. *يرجى الملاحظة: قد تتطلب بعض برامج الجامعة المضيفة الحد الأدنى لعدد الطلاب على الانخراط في النظام لتشغيل البرنامج. في حالة عدم وجود برنامج قد يتم إلغاء، سوف BridgeAbroad منع جميع المتقدمين على علم بأي من الجامعة المضيفة التحديثات في أسرع وقت ممكن. شروط القبول: أن التحق ما قبل التخرج في جامعة أو كلية أميركية لديهم معدل تراكمي 2.5 أو أعلى نضع في اعتبارنا أن على جميع المواطنين الامريكيين على الحصول على تأشيرة سفر لدخول البرازيل، بغض النظر عن البرنامج أو مدة الإقامة، لذا يرجى الاتصال بالسفارة المحلية أو القنصلية في أقرب وقت ممكن للحصول على مزيد من المعلومات. المؤسسة المضيفة فونداساو أرماندو ألفاريس Penteado تأسست في عام 1947، فونداساو أرماندو ألفاريس Penteado (FAAP) ميزت نفسها باعتبارها واحدة من المراكز البرازيل الأكثر احتراما لدراسة الفن والأعمال. FAAP لديها تاريخ غني من دعم الفنون. اليوم، متحفها الفن والمسرح، وبرامج الإقامة الفنية مواصلة إقراض الحرم الجامعي حيوية ثقافية فريدة من نوعها. منشآتها هي للدولة من بين الفن، مع خدمة الإنترنت اللاسلكية في جميع أنحاء والأجهزة ذات التقنية العالية والبرمجيات المتكاملة مباشرة في تجربة الفصول الدراسية. مع المؤسسات الشريكة في ما يقرب من 40 بلدا في جميع أنحاء العالم، FAAP غير دولي شامل في توقعاتها، ويبقى المسؤولية الاجتماعية دعامة للفلسفة التعليمية. يقع FAAP في ساو باولو، كبرى مدن البرازيل واحدة من الأكثر حيوية في أمريكا الجنوبية. ساو باولو قد تكون معروفة على نحو أفضل لقوة تجارية من لمناطق الجذب السياحي، ولكن كما يعرف سكان هذه المدينة المتنوعة، التي الشهير دوليا المطاعم والحياة الليلية المشهد والعروض الثقافية لا مثيل لها تجعل ساو باولو نوع المكان الذي من الصعب أن يترك والمستحيل تجد مملة. في FAAP، وساو باولو تكون الفصول الدراسية الخاصة بك، وسوف الفرص للتعلم تكون واسعة مثل المدينة نفسها. أماكن الإقامة والوجبات عائلة مضيفة العديد من الطلاب يفضلون العيش مع عائلة مضيفة المحلية بسبب الفرصة لتزج نفسها في إيقاعات الحياة اليومية البرازيلية التي يتيحها. سيكون لديك غرفتك الخاصة والمفتاح، مما يتيح لك أن تأتي وتذهب كما يحلو لك. ولكن سيكون لديك أيضا عائلة الناطقين بالبرتغالية الأصلي لبناء مهاراتك اللغوية ويعلمك عن بلدهم خلال الوجبات (الإفطار والعشاء يوميا) والمحادثات غير الرسمية. شقق سكنية للطلاب يمكن للطلاب يبحثون عن درجة عالية من الاستقلال يفضل أن تشترك في شقة الطالب. لا يتم تضمين وجبات الطعام، ولكن سيكون لديك الوصول إلى مطبخ مشترك. الأنشطة الثقافية ونزهات الذين يدرسون في FAAP لا يقتصر فقط على الطبقات. مركز ديناميكية التعلم، والحرم الجامعي FAAP في تجاوزات مع الأنشطة اللامنهجية، بما في ذلك الأحداث في متحف المسرح والفن والندوات من خلال زيارة القادة من نواحي الثقافية والسياسية. وبالإضافة إلى ذلك، ستقوم المدرسة بتنظيم يوم التوجيه بعد وقت قصير من وصولك لتساعدك على الشعور بالراحة في المنزل الجديد الخاص بك واحصل على تبادل الطلاب زملائه. وتشمل بعض الرحلات الممكنة: المدينة التأريخية واحدة من أكبر الدوائر المالية في أمريكا اللاتينية، وسط ساو باولو ليست مجرد موطن لناطحات السحاب الضخمة مع قائد الكثير وجهات النظر ولو كان ذلك بالطبع انها حصلت من هؤلاء. كما ستكتشف على زيارتك، والمباني الكبرى التي تبطن شوارعها مشاة، بما في ذلك محطة لامع لوز والمسرح البلدي الباروك، وتمثل الدرس في المدينة تاريخ أجمل. السوق البلدي والمعروف شعبيا باسم "Mercadão" ( "سوق كبيرة حقا")، ميركادو بلدية ساو باولو هو فقط ما يلي: مبنى مهيب مع 55 نوافذ الزجاج الملون، 1920s مثالية بالتفصيل، وأوه نعم، كل نوع من الصالحة للأكل يمكنك أن تتخيل. أكل طريقك الجبن دسم والفواكه العطرية والتوابل الأزيز، وتستحق المحيطات كلها من باكالاو (القد) في رحلتك لهذا عدن الأبيقوري. متحف ساو باولو للفنون مكعب زجاجي معلق فوق يطن شارع باوليستا على أربع أرجل الحمراء العملاقة، متحف ساو باولو للفنون (MASP) يكاد يكون بارد كما في الخارج كما من الداخل. عليك العمل طريقك من البرازيل قبل الكولومبية لاندي وارهول، مزلق الماضي Rembrants وريفرس ونحن امتصاص جمع أمريكا اللاتينية الأكثر شهرة في الفن الغربي. ** نحن أيضا شريك مع STA السفر لتقديم طلابنا مغامرات بأسعار معقولة ومثيرة في حين abroad- تحقق من صفحة الموارد السفر لمزيد من التفاصيل! ما هو مدرج؟ ثلاثة دروس في اللغة BridgeVirtual قبل أن تذهب دروس بالطبع، والائتمانات ونسخة التأمين الطبي والطوارئ في كل بلد 24/7 الدعم في حالات الطوارئ الأنشطة الثقافية والرحلات في الموقع التوجيه المساعدة التأشيرة إعادة إدخال مواد الدعم الادراج المحتملة: السكن والوجبات بيك أب المطار إضافية دروس اللغة BridgeVirtual الجمع بين البرامج! تريد مواصلة الدراسات البرتغالية، ولكن تبحث عن تغيير مشهد؟ تحقق من برنامج اللغة البرتغالية المكثف BridgeAbroad في ريو دي جانيرو! إما قبل أو بعد الفصل الدراسي الخاص في ساو باولو، ويتمتع كل المسرات الثقافية والطبيعية التي ريو لهذا العرض، مع الاستمرار في بناء مهاراتك اللغوية مع منهج اللغة الشهير بريدج. أسعار وتواريخ [-]

بالطبع - الأعمال الزراعية في البرازيل

International Business School Americas
دراسه في الجامعة دوام كامل 2 - 3 أسابيع January 2017 برازيل ساو باولو

لدراسة الأعمال الزراعية كما تتابع: قبل المزرعة (المدخلات)، داخل المزرعة (الإنتاج، والمزرعة نفسها) وبعد المزرعة (الصناعة). والهدف من ذلك هو وجود تلك ثلاثة مواضيع الكلي متواليات. [+]

الفترة: يناير 2017 العبء الدراسي: دروس ليوم كامل والأنشطة لمدة 2 أو 3 أسابيع (حسب الشهر) - 48 ساعة في الفصول الدراسية و 27 ساعة من البقاء على قيد الحياة البرتغالية (اختياري) الكلية: دكتوراه وماجستير. أساتذة من الجامعة، مع الخبرة الأكاديمية والمهنية كبيرة ديناميات الطبقة: الدروس النظرية، وحالات المناقشات والأنشطة العملية الطلاب ل: المهنيين الشباب والمستثمرين والطلاب الأجانب من جميع أنحاء العالم الأنشطة الإضافية: 10H الزيارات الإرشادية للشركات ومزارع و5H زيارة الإرشادية إلى ميناء سانتوس (اختياري) عدد الطلاب في الصف: 15-30 الاستثمار: US $ 4،200 + رسوم التسجيل الولايات المتحدة 90 $ - التحقق من برامج المنح الدراسية شروط الدفع: ما يصل إلى 6 أقساط فترة التسجيل: بناء على طلب أهداف البرنامج لدراسة الأعمال الزراعية كما تتابع: قبل المزرعة (المدخلات)، داخل المزرعة (الإنتاج، والمزرعة نفسها) وبعد المزرعة (الصناعة). والهدف من ذلك هو وجود تلك ثلاثة مواضيع الكلي متواليات. برنامج* نظرة عامة على الأعمال الزراعية في البلدان الناشئة، والإنتاجية والابتكار والتكنولوجيا، الشركاء والتحالفات، والاستراتيجية الزراعية والأمن الغذائي. الاستدامة، وقضايا استيراد وتصدير، سلع الأساسية، الزراعة التقليدية اكس الزراعة العضوية، والحد من الانبعاثات الغاز، الإدارة الزراعية، الزراعية والطاقة والزراعية والمجتمع؛ الميل الغذاء وتوليد القيمة والتحديات والفرص في الأعمال الزراعية، اللوجستية والبنية التحتية والتسويق والاتصالات والعلامات التجارية. العروض التجارية. الزيارات مع مرشد للشركات والأراضي الزراعية والمنظمات. * * تخضع للتغيير وفقا للتنسيق. القراءات السابقة: وسوف يتلقى الطلاب مجموعة من المواد للقراءة، مع ستة أشهر مقدما، مما يتيح أفضل إعداد لفئات. [-]

بالطبع Oneyear في تصميم المجوهرات

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
دراسه في الجامعة دوام كامل 184 ساعات April 2017 برازيل ساو باولو

تصميم المجوهرات وبطبيعة الحال وقد وضعت بعناية للمهنيين العاملين في صناعة الأزياء والحرفيين والمهندسين المعماريين والمصممين الذين يسعون للسيطرة على ممارسات التصنيع، وإعداد وprojetação. [+]

. هذا البرنامج هو باللغة البرتغالية التي قمت بتدريسها تصميم المجوهرات وبطبيعة الحال وقد وضعت بعناية للمهنيين العاملين في صناعة الأزياء والحرفيين والمهندسين المعماريين والمصممين الذين يسعون للسيطرة على ممارسات التصنيع، وإعداد وprojetação. المدة: 184 ساعات الرئيسية: أكتوبر / 2015 النهاية: أكتوبر / 2016 وحدة في العبوات الناسفة ساو باولو: 144 ساعة أيام: السبت والأحد - 9:00 حتي 12:00 و من 14H إلى 17H المنهج وتوزع في الوحدات المذكورة أدناه. وحدة دولية: 40 ساعة عن الدورة دورة في تصميم المجوهرات التي يقدمها دي تصميم معهد EUROPEO - العبوات الناسفة ساو باولو، الذي يحفز ويمارس الطالب لإنشاء تصميم المجوهرات، لمعرفة التقنيات والمجوهرات، وتاريخ جويا وتطبيقاتها في السوق اليوم. منهجية لديه التركيز على البحث والتفكير والممارسة. وسيقود الطالب إلى حدوث هبوط في العالم المجوهرات، وبعد الوصول إلى واجهات المختلفة التي يقدمها السوق. المعلمين، الذين لديهم معرفة وخبرات واسعة في هذه الصناعة، وتحرض على نظرة أكثر واقعية من السوق الحالية والفرص المتاحة لها. AUDIENCES تم تصميم التصميم البرنامج الدراسي مجوهرات خاصة للمهنيين الذين يرغبون في توسيع معارفهم من أكثر تحديدا وتركيزا في تصميم المجوهرات. تتطلب البيئة التنافسية الوطنية والدولية وموقف المهنية ضمن معايير صارمة، حيث المعرفة من دليل أو تقنيات التصنيع والمعرفة التجزئة وتطبيقاتها ضرورية للتغلب على الفضاء في هذه السوق. الهدف هدف هذه الدورة هو تمكين الطالب من أداء وظائف مصمم مجوهرات، بطريقة مهنية وشاملة، ووضعها في النظرة إيجابي على سوق المجوهرات الحالي. برنامج الدورة وحدات تدرس في المعهد الأوروبي للتصميم - العبوات الناسفة ساو باولو التاريخ ونظرية التصميم جويا تصميم مجوهرات توضيحية والتقنية المجوهرات الأساسية (مقعد) تصميم 3D عمليات الإنتاج الجواهر التخطيط ومجموعة التنمية نظرة عامة على السوق الحالية الجواهري محاضرات وورش عمل مع المتخصصين في هذا القطاع. الحد الأدنى النصاب تشكيل الطبقات وبداية الدورات تعتمد على النصاب، لضمان أفضل تجربة لجميع المشاركين. تحتفظ IED SP الحق في تأجيل أو إلغاء بالطبع إذا كنت لا تحصل على النصاب القانوني. [-]

بالطبع Oneyear في تصميم التجزئة والتسويق البصري

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
دراسه في الجامعة دوام كامل 184 ساعات April 2017 برازيل ساو باولو

يقدم هذا المساق فهما شاملا لهذه المهنة، وقد دفعت السوق نظرا لتطوير قنوات التوزيع، وتغيير العادات الاستهلاكية والتجزئة / مواصفات التجزئة. [+]

هذا البرنامج هو باللغة البرتغالية التي قمت بتدريسها يقدم هذا المساق فهما شاملا لهذه المهنة، وقد دفعت السوق نظرا لتطوير قنوات التوزيع، وتغيير العادات الاستهلاكية والتجزئة / مواصفات التجزئة. المدة: 184 ساعات الرئيسية: أكتوبر / 2015 النهاية: أكتوبر / 2016 وحدة في العبوات الناسفة ساو باولو: 144 ساعة أيام: السبت والأحد - 9:00 حتي 12:00 و من 14H إلى 17H المنهج يتم توزيعها في الوحدات المذكورة أدناه. وحدة دولية: 40 ساعة عن الدورة وبطبيعة الحال سنة واحدة في تصميم التجزئة والسلع المرئية (VM) في دي تصميم معهد EUROPEO - تقدم العبوات الناسفة ساو باولو فهم واسع لهذه المهنة، وقد دفعت السوق نظرا لتطوير قنوات التوزيع، وتغيير العادات الاستهلاكية والتجزئة / مواصفات التجزئة. ويسترشد الدورة بثلاثة مبادئ أساسية هي: الإبداع، واستراتيجية وحيوية. فإن المناهج الدراسية تتناول موضوعات الحديث عن تصميم التجزئة، التسويق البصري، وسلوك المستهلك، والعلامات التجارية، عرض، معرض المنتجات وغيرها النطاق. وطالب بتطوير مشروع مخزن، مع الأخذ بعين الاعتبار المنتج، والعلامات التجارية، وملامح المستهلك، والتكنولوجيا، وتمارين محددة لخلق مواضيع، خزائن العرض الأوراق المالية ويعرض لمنتجات معينة. بالإضافة إلى المحاضرات، وسيتم تقديم ورش عمل في متاجر شريك العبوات الناسفة للتطبيق العملي للمحتوى. AUDIENCES كان يعتقد أن مسار التصميم البيع بالتجزئة والسلع المرئية بشكل رئيسي في المهنيين التجزئة تسعى تحسن في المهنة. وهي مصممة لتوفير الدعم التقني والفني والفكري للمهندسين المعماريين ومصممي الديكور الداخلي، والديكور، ومصممي المنتجات والأزياء، والمعلنين، منطقة البيع بالتجزئة المهنية وغيرها من الأطراف المعنية. هدف الهدف هو جعل الطالب ما هو تصميم التجزئة والسلع المرئية، خلافاتهم والتكامل، والمناطق، أهمية هذا جزئيا إلى استراتيجيات في مجال تجارة التجزئة وخلق هوية بصرية قوية من شأنها أن تبرز في السوق. أن تهتم الاحتياجات والرغبات والتوقعات من مستهلكيها موجود والمهم في كل دقيقة. تلبية هذا الطلب ليس فقط لإعداد عرض جميل والتصميم الداخلي ممتازة إلى المحل، ولكن تتلاقى استراتيجيات التسويق، وتوقع الاتجاهات السلوكية الاجتماعية والخدمات اللوجستية البضائع، من بين تقنيات أخرى، لتحقيق نتيجة واحدة: ولاء العملاء العميل وتحويلها إلى المبيعات. برنامج الدورة التسويق والعلامات التجارية في تصميم التجزئة المستهلك والسوق RD وVM Coolhunting القص البصري تجارة مفهوم تصميم مخزن العلامة التجارية الموسيقى فراجانسي العلامات التجارية تصميم التفكير علم النفس من الاستهلاك + التسويق العصبي نهاية تصميم تصميم التجزئة صور تتعلق بالعمل الذي قام به الطلاب من العبوات الناسفة ساو باولو: لوسيانا ناكاو، ماريا جوليا دودي Cabianca، سارة سولير، سورايا ماريا دا سيلفا الحد الأدنى النصاب تشكيل الطبقات وبداية الدورات تعتمد على النصاب، لضمان أفضل تجربة لجميع المشاركين. تحتفظ IED SP الحق في تأجيل أو إلغاء بالطبع إذا كنت لا تحصل على النصاب القانوني. [-]

بالطبع Oneyear في الأحذية والحقائب - تصميم والأعمال

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
دراسه في الجامعة دوام كامل 208 ساعات April 2017 برازيل ساو باولو

دورة الخلاق في أحذية وحقائب - تصميم والأعمال التي يقدمها المعهد الأوروبي للتصميم - العبوات الناسفة ساو باولو، في شراكة مع العبوات الناسفة والعبوات الناسفة ميلان فلورنسا، هو برنامج متقدم للأحذية التدريب وحقائب المصممين، وكذلك رجال الأعمال أو المديرين التنفيذيين الذين يرغبون في العمل في هذا المجال. [+]

. هذا البرنامج هو باللغة البرتغالية التي قمت بتدريسها O دورة الخلاق في أحذية وحقائب - تصميم وإدارة الأعمال التي يقدمها المعهد الأوروبي للتصميم - العبوات الناسفة ساو باولو، في شراكة مع العبوات الناسفة والعبوات الناسفة ميلان فلورنسا، وهو برنامج متقدم للأحذية التدريب وحقائب المصممين وكذلك رجال الأعمال أو المديرين التنفيذيين الذين يرغبون في العمل في هذا المجال. المدة: 208 ساعات الرئيسية: أبريل / 2016 النهاية: وحدة في العبوات الناسفة ساو باولو: 144 ساعة (14 اجتماعا لمدة يومين) يتم توزيع 9-12 ساعة و14-17 ح محتوى البرنامج في 12 وحدة هو موضح أدناه - السبت والأحد. وحدة دولية: 64 ساعة - تمديد الدولي في ميلانو وفلورنسا - 12 أيام / 11 ليال في سبتمبر - زيارة إلى MICAM وMipel عادل - زيارة تجارة الأزياء الراقية - الطبقات مع المعلمين الدولي في وحدات من العبوات الناسفة إيطاليا عن الدورة دورة الخلاق في أحذية وحقائب - تصميم والأعمال التي يقدمها المعهد الأوروبي للتصميم - العبوات الناسفة ساو باولو، في شراكة مع العبوات الناسفة والعبوات الناسفة ميلان فلورنسا، هو برنامج متقدم للأحذية التدريب وحقائب المصممين، وكذلك رجال الأعمال أو المديرين التنفيذيين الذين يرغبون في العمل في هذا المجال. يدير الدورة أكثر من 14 اجتماعات ويشمل وحدة دولية لمدة 12 يوما في ميلانو وفلورنسا، بلغ مجموعها 208 ساعة من الأنشطة ما بين مارس وديسمبر 2015. تقام أنشطة يومي السبت والأحد في مقر المدرسة في حي Higienópolis اية ساو باولو. AUDIENCES التدريب في أحذية وحقائب - صمم تصميم وإدارة الأعمال وخاصة للمهنيين العاملين في صناعة الأزياء والأحذية وحقائب اليد التي تسعى للسيطرة على ممارسة التصميم المعماري ركزت على المطالب الرئيسية لهذا السوق. وقد أثارت الوجود المتزايد للمنتجات "صنع في البرازيل" على الساحة الموضة العالمية لمصلحة المهنيين في تحسين مهاراتهم في خلق وإنتاج الاكسسوارات ذات جودة عالية المعيار مع تصميم authorial، إما لحجم الانتاج أو الشكل الحرفي، والتجزئة الكبيرة أو الفاخرة. هدف ويقترح الدورة التدريبية لتطوير قدرات المهنيين للعمل بنجاح في جميع مجالات الأحذية والحقائب سوق - من التصميم وتصميم المنتجات، وذلك من خلال وضع أجزاء، والعلامة التجارية بالتمجيد، ورؤية استراتيجية والسوق لاستخدام أدوات التسويق، والتسويق على جميع المستويات، والوصول إلى نهاية التجزئة النهائية. برنامج الدورة وحدات تدرس في المعهد الأوروبي للتصميم - العبوات الناسفة ساو باولو 1 - تطبيق التصميم على المنتج الاستراتيجي - 9 ساعات 2 - اتجاهات وسلوك المستهلك - 9 ساعات 3 - اتجاهات الدولية - 9 ساعات 4 - بيئة الأعمال في البرازيل والخارج - 9 ساعة 5 - التسويق تطبيقها على الموضة - 9 ساعات 6 - العلامات التجارية - 9 ساعة 7 - تطوير المنتجات - 9 ساعات 8 - التخطيط كوكتيل - منح دراسية - 9 ساعات 9 - التخطيط كوكتيل - أحذية - 9 ساعة 10 - تقنيات التمثيل - 9 ساعات 11 - تصميم المنتج - 30 ساعة (توزيع فوق الاجتماعات 10) 12 - جمع المشروع - 24 ساعة مجالات الدراسة منهجية لديه التركيز على البحث والممارسة. أنشطة قرب مشارك من واقع السوق. المعلمين مع الخبرة العملية واسعة النطاق، يقترح الطلاب تحديات مثيرة لتطبيق المعرفة المبنية وإيجاد حلول مبتكرة. الحد الأدنى النصاب تشكيل الطبقات وبداية الدورات تعتمد على النصاب، لضمان أفضل تجربة لجميع المشاركين. تحتفظ IED SP الحق في تأجيل أو إلغاء بالطبع إذا كنت لا تحصل على النصاب القانوني. [-]

بالطبع التمديد في المجوهرات الأساسية

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
دراسه في الجامعة دوام جزئي 48 ساعات April 2017 برازيل ساو باولو

ويتميز دورة واحدة من أقدم الحرف للبشرية: المجوهرات. مع منهجية مبتكرة تنطوي على هيكلة والإبداع، ويوفر مسار المعرفة من مختلف المعادن التقنيات، واللحام والتشطيب. [+]

هذا البرنامج هو باللغة البرتغالية التي قمت بتدريسها ويتميز دورة واحدة من أقدم الحرف للبشرية: المجوهرات. مع منهجية مبتكرة تنطوي على هيكلة والإبداع، ويوفر مسار المعرفة من مختلف المعادن التقنيات، واللحام والتشطيب. تاريخ البدء: سبتمبر أيام الأسبوع: 2 و4 المعارض الوقت: 19H-23h تحميل الوقت: 48H هدف: يهدف هذا المساق إلى الفهم التقني من المجوهرات، وإعطاء الطالب فرصة للقيام بممارسة أفكارهم. فهم الصعوبات والقيود المفروضة على الإنتاج الحرفي. وأيضا إنشاء المفاهيم التي تساعد في إبداعاتهم في المستقبل. السيناريو: اليوم هناك حركة كبيرة في إنتاج المجوهرات الصناعي نحو التوسع في استخدام البرمجيات لتطوير العمل، والتي للإنتاج الفني عظيم. كما تأخذ العمليات التكنولوجية مساحة أكبر في صناعة كعمليات الحرفي يعارض يتم تقييم وسعى بعد من قبل الناس الذين يسعون السعر فحسب، بل السعي للحصول على إمكانية وجود ويجري فريدة من نوعها على نحو متزايد. المحتويات: - تقنيات القطع، والجير، والرملي والحفر - الممله الدائري - الممله قلادة - حلقة abaloado - الهياكل في سلك المواد: المواد الإدراج متاحة في وقت التسجيل. النصاب: تشكيل الطبقات وبداية الدورات تعتمد على النصاب، لضمان أفضل تجربة لجميع المشاركين. تحتفظ IED SP الحق في تأجيل أو إلغاء بالطبع إذا كنت لا تحصل على النصاب القانوني. التنسيق: أندريه Caperutto أندريه Caperutto هو مهندس معماري، والفنان والمجوهرات مع الإنتاج واسعة من مختلف المعادن والأحجار منذ عام 1997. كان يعمل كمصمم للمجوهرات والبقرة Mirandouro التصميم والهندسة المعمارية، وعرض أعماله في أتيليه فرانكو فلافيو، مساحة معرض Paludeto وFeninjer. تم اختياره لتصميم وتطوير بدت امرأة الكأس "المرأة البرازيلية" جوائز شبكة شخصيات نسائية بارزة. لديه معرفة واسعة حول التلاعب وتعديل المعادن والأحجار البرازيلية والبلورات. [-]

بالطبع التمديد على التفكير التصميم

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
دراسه في الجامعة دوام جزئي 36 ساعات April 2017 برازيل ساو باولو

الأوكسجين الهيكل المؤسسي باستخدام نموذج الأعمال التجارية من خلال التصميم الذي يتناول الواقع ثقافة الابتكار في عملية إنشاء وإدارة (تصميم التفكير). [+]

. هذا البرنامج هو باللغة البرتغالية التي قمت بتدريسها الأوكسجين الهيكل المؤسسي باستخدام نموذج الأعمال التجارية من خلال التصميم الذي يتناول الواقع ثقافة الابتكار في عملية إنشاء وإدارة (تصميم التفكير). يبدأ: سبتمبر أيام الأسبوع: المعارض 3 الوقت: 19H-23h تحميل الوقت: 36h هدف: الأوكسجين في هيكل الشركة في استخدام نموذج الأعمال التجارية من خلال التصميم الذي يتناول الواقع ثقافة الابتكار في عملية إنشاء وإدارة المشاريع (تصميم التفكير). الابتكار هو لا علاقة لرؤية العالم كما هو ولكن لأنه يمكن أن يكون. وفكر في تصميم كأداة استراتيجية، تركز على الابتكار التي تعتبر حيوية وعلى افتراض دورا متزايد الأهمية في الأعمال اليومية. المحتويات: - ركز تصميم بانوراما على الشركات التي تستخدم التصميم والابتكار؛ - ما هو تصميم التفكير؟ - تجربة المستهلك - - تصميم عملية التفكير في مجال الأعمال التجارية - تمارين تطبيق تصميم التفكير والتصميم تصميم محورها الإنسان النصاب: تشكيل الطبقات وبداية الدورات تعتمد على النصاب، لضمان أفضل تجربة لجميع المشاركين. تحتفظ IED SP الحق في تأجيل أو إلغاء بالطبع إذا كنت لا تحصل على النصاب القانوني. التنسيق: الهيكل Giannelli ويتكون الهيكل Giannelli من قبل كلية التصميم الصناعي (تصميم) FAAP في عام 2000، وتخصص في التصميم الصناعي في IED - المعهد الأوروبي للتصميم (2012). مؤسس HULKdesign - تطوير المنتجات والعمليات (2012). الشريك المؤسس لnodesign (2000-2009)، مدير تطوير المفاهيم / مشاريع جديدة. الحائزة على العديد من الجوائز مثل فكرة، MCB، IF وSANSUNG. يحاضر حاليا وورش العمل في مجال الابتكار. اختصاصي تحليل المشروع على وجهة نظر سلسلة إنتاجها، من المواد الخام إلى تسليمها للعميل، وذلك باستخدام أدوات تحليلية مشتركة في نظم إدارة كما PBS، المعيار، الرسم البياني، وغيرها. [-]

بالطبع التمديد في Coolhunting - الاتجاهات والاستهلاك والتصميم

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
دراسه في الجامعة دوام جزئي 48 ساعات April 2017 برازيل ساو باولو

وتهدف الدورة الى تنمية روح الملاحظة والإدراك تطبيقها على تحليل Coolhunting وتقديم منهجية العمل للبحث وتحليل الاتجاهات التواصل نظرة واسعة جدا من هذا الموضوع، وسياق التسويق حيث يتم تطبيقها. [+]

هذا البرنامج هو باللغة البرتغالية التي قمت بتدريسها وتهدف الدورة الى تنمية روح الملاحظة والإدراك تطبيقها على تحليل Coolhunting وتقديم منهجية العمل للبحث وتحليل الاتجاهات التواصل نظرة واسعة جدا من هذا الموضوع، وسياق التسويق حيث يتم تطبيقها. يبدأ: سبتمبر النهاية: نوفمبر أيام الأسبوع: 2 و6 المعارض الوقت: 19H-23h ساعات العمل: 48 ساعة هدف: تمكين الطالب من تخطيط وتنفيذ توجهات البحوث على أساس المنهجية Coolhunting وركزت على الاهتمام في السوق. تحفيز الحساسية والقدرة التفسيرية للطالب، وذلك باستخدام السيميائية المعرفة والتصميم ونهج متعدد التخصصات. الجمهور: وبالطبع لديه التطبيق العملي لمناطق استراتيجية من المهنيين (التخطيط، والعلامات التجارية، وتحديد المواقع، وتجزئة، على غرار)، وكذلك مناطق أكثر تكتيكية (التصميم والتطوير، والمشتريات، والتنفيذ، وما إلى ذلك). السيناريو: في السوق على نحو متزايد العولمة، massified وموحد، ومعرفة الاتجاهات هو وسيلة بالسعي التمايز أو تحديث أو حتى الابتكار. الطلب على خدمات البحوث تفضيلات ينمو، أساسا من طابعها الاستراتيجي، والتي تمكن توقع أنماط والفروق للمنتجات والخدمات والعلامات التجارية. المحتويات: - الإعداد المعاصر واتجاهات البحث - اتجاهات: التعاريف النظرية والتطبيقات في السوق - الأنثروبولوجيا الاستهلاك: مظاهره والمعاني - طريقة السيميائي: كيفية تفسير الإشارات والاتجاهات - عمليات الانتشار من اتجاه - منهجية البحث: ل coolhunting - الممارسات رحلات السفاري والغمر الحضرية - تغيير الاتجاهات في الاستراتيجيات النصاب: تشكيل الطبقات وبداية الدورات تعتمد على النصاب، لضمان أفضل تجربة لجميع المشاركين. تحتفظ IED SP الحق في تأجيل أو إلغاء بالطبع إذا كنت لا تحصل على النصاب القانوني. التنسيق: برونو بومبي الدعاية برونو بومبي، وتخرج من كلية الاتصالات والفنون (ECA-USP)، دكتوراه، وماجستير في الاستهلاك والاتصالات والسيميائية في جامعة ساو باولو (USP-PPGCOM). تعمل منذ عام 2004 في أبحاث السوق الاتجاه، والمشاركة بانتظام ممارسة ووضع المفاهيمي للمرصد الاتجاه، ومعهد ايبسوس. مسؤولة عن الدراسات السيميائية معهد Ibope، كما شارك في إعداد التقرير السنوي للالبرازيل: السياق والاتجاهات. وقال انه يعلم خريج المعهد الأوروبي للتصميم - العبوات الناسفة ساو باولو، التي هي أيضا مسؤولة عن دورة الإرشاد في Coolhunting. [-]

Design Gráfico

Miami Ad School - São Paulo
دراسه في الجامعة دوام كامل 2 سنة October 2017 برازيل ساو باولو

O que a Miami/ESPM pode fazer por você? Montamos um currículo que reúne os fundamentos do design gráfico com novas disciplinas (user experience, motion e digital) e o pensamento criativo. [+]

. Design Gráfico Entre o caminho da esquerda e o da direita, escolha o do meio. Quem faz Design Gráfico precisa ter uma mente inquieta. Porque escolhe mais que uma profissão, escolhe um estilo de vida. Além de estar de olho nas tendências e nos detalhes, é preciso ficar de olho nas ideias. Aprender novas maneiras de resolver problemas de comunicação cada vez mais complexos. Porque na Miami Ad School/ESPM o Design Gráfico é assim: além da marca, embalagem, peça gráfica. Pode ser um ambiente, uma ferramenta interativa, um filme. Tudo pode ser design. Aqui o designer aprende a ser um conciliador. Juntando o simples ao complexo, o comum ao extraordinário, o comercial ao autoral, o clássico ao moderno. Transformando cada peça em um trabalho único. Designers são pessoas que olham para o mundo com curiosidade e desejo de fugir do ordinário e melhorar a vida das pessoas. O que a Miami/ESPM pode fazer por você? Montamos um currículo que reúne os fundamentos do design gráfico com novas disciplinas (user experience, motion e digital) e o pensamento criativo. E como bom criativo, o seu trabalho é ter boas ideias. E você vai poder trabalhar em lugares onde suas boas ideias são bem-vindas: escritórios de design, agências de publicidade, produtoras. PROGRAMA BRANDING 1 Essa matéria tem dois objetivos: entender a visão de branding e o processo de criação de uma marca. Na primeira parte, você vai aprender a traduzir os valores de uma companhia, produto ou serviço em uma marca que se diferencie no mercado, seja relevante e se conecte com o consumidor. Na segunda parte, você se aprofunda no processo de criação da marca, estudando práticas existentes, tendências, concorrência e benchmarks. BRANDING 2 Essa matéria também se divide em duas partes: Arquitetura da marca e Implementação da marca. Em arquitetura, você vai entender as estratégias para a criação uma marca, seja uma individual ou uma família de marcas, os prós e contras de cada cenário e os elementos que podem ser agrupados: endossos, descritivos, taglines, etc. Na segunda parte, aprende como implementar a marca, desde os guidlines de aplicação até o lançamento da marca. CONCEITOS INTERATIVOS As plataformas de comunicação se ampliaram e você, como futuro designer, precisa entender como se comportam seus projetos, desde o impresso até as telas do iPad e dos SmartPhones. Esta matéria tem como objetivo ensinar a você os princípios da interatividade aplicados às mídias tradicionais e às mídias digitais. Novas tecnologias, como realidade aumentada, QR codes, RFIDs, são exploradas de modo a dar mais ferramentas para o desenvolvimento de soluções criativas que surpreendam o consumidor em qualquer lugar: seja no ponto de vendas, na embalagem dos produtos ou quando o consumidor esteja em movimento. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DESIGN E LAYOUT O objetivo dessa matéria é apresentar e discutir os princípios e fundamentos do design gráfico. Serão apresentadas referências, tendências e benchmarks do mercado por meio de exercícios práticos e análise de casos do design contemporâneo. DESIGN EDITORIAL É uma das disciplinas mais emblemáticas do design gráfico. Os conceitos de grades, integração de ilustração, fotografia e tipografia servem de base não só para a diagramação de revistas, jornais e livros mas também para as novas mídias digitais. DESIGN DE EMBALAGEM AVANÇADO Essa matéria aprofunda o estudo do design de embalagem, identificando os elementos críticos para um projeto de sucesso: público-alvo, canal de vendas, diferenciais do produto, tendências, custos e mercados globais. DESIGN DE EMBALAGEM BÁSICO Mais do que um meio de armazenamento e transporte de um produto, a embalagem identifica simbolicamente o produto e possibilita aos consumidores uma relação afetiva como ele. Em muitos casos, o consumidor não dissocia a embalagem do seu conteúdo, que são ao mesmo tempo expressão e atributo do conteúdo. Para muitas empresas, esse é o único meio de comunicação do seu produto com o mercado. Nessa materia, você vai aprender como os aspectos técnicos e de comunicação se relacionam em um bom projeto de embalagem. DESIGN INFLUENCES Uma viagem pelos fatos que marcaram a história do modernismo e do design gráfico como força de comunicação. Como os movimentos culturais influenciaram a estética e o processo de desenvolvimento do design nos dias de hoje. EXPERIÊNCIA DE MARCA Você vai aprender a direcionar o valor da marca e suas características visuais para uma experiência completa, que encanta e surpreende. Seja desenvolvendo uma loja, um projeto de wayfinding ou um evento. Nos projetos, vamos desenvolver a percepção tridimensional e explorar outros sentidos além da visão. FOTOGRAFIA BÁSICA Uma boa foto depende de duas coisas: domínio da técnica, e da linguagem fotográfica. Nessa matéria você vai aprender como empregar os recursos de uma câmera SLR digital a serviço da formação da imagem. FOTOGRAFIA CRIATIVA EM ESTÚDIO Nessa matéria, você vai aprender as técnicas de iluminação em estúdio, as particularidades de cada tipo de projeto e questões relacionadas ao negócio da fotografia, como relação com clientes, como cobrar pelo seu trabalho, etc. ILUSTRAÇÃO EXPERIMENTAL Reflexão sobre estilo e linguagem, exercícios de técnica de ilustração básica, perspectiva, anatomia, luz, sombra e cores. E a relação entre agência e produtora de imagem, custos e contratos. IMAGEM VETORIAL E EDITORAÇÃO Nessa material, você vai aprender as características da imagem vetorial com o programa Adobe Illustrator e as técnicas básicas de editoração eletrônica com Adobe InDesign. IMPACTO VISUAL Nessa disciplina, você vai ser estimulado a explorar novas possibilidades e linguagens visuais, criando e combinando técnicas. Questionar o estabelecido, mudar os processos e aprender fazendo. Um espaço vivo para experimentações com o objetivo de criar visuais surpreendentes. INTERACTIVE DESIGN A tecnologia está cada vez mais integrada à vida das pessoas, e o papel do interactive designer é fundamental nesse processo. Cabe a ele, por um lado, organizar e simplificar informações complexas, e, por outro criar ambientes e experiências inesquecíveis. LINGUAGEM GRÁFICA Aqui é o abc da direção de arte. É um curso eminentemente prático destinado a complementar a formação do diretor de arte de maneira específica em aspectos formais da função, tais como usos da tipografia, fotografia, ilustração e outros elementos gráficos. Visa também ajudar o aluno a entender e determinar pesos e hierarquias desses elementos gráficos na elaboração de peças publicitárias, de maneira que permita que ele estabeleça a melhor maneira de expressar um determinado conceito ou ideia de campanha em diversos formatos de mídias, tradicionais ou não. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você vai aprender sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. MANIPULAÇÃO DE IMAGENS AVANÇADO Um estudo mais aprofundado sobre as técnicas de tratamento de imagens. Noções do fluxo de trabalho, modos de mesclagem, máscaras de layer, transparência, aplicação de artes, retoque de pele humana, montagens complexas, etc. MANIPULAÇÃO DE IMAGEM BÁSICO Aprenda as características básicas da imagem bitmap, como resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor. E as técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração no programa Adobe Photoshop. MOTION DESIGN Design gráfico em movimento. Aberturas de filmes, video-clips, vinhetas e pacotes gráficos para televisão. Nessa matéria você vai aprender como pensar em tempo e criar uma peça audio visual. PENSAMENTO CRIATIVO NO DESIGN Antes de se preocupar com a aparência que as coisas vão ter, você precisa encontrar uma solução inovadora para um problema. Como chamar a atenção e passar a sua mensagem em meio a tantos estímulos? Como conquistar não só a mente mas o coração das pessoas e criar uma conexão duradoura? Nessa matéria vamos discutir técnicas, métodos e formas diferentes de pensar sobre o problema e as soluções. PORTIFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. PRODUÇÃO GRÁFICA Aprenda as técnicas de impressão e acabamento existentes no mercado, os prós e contras de cada método e como aproveitar essas características para potencializar a sua ideia. PROJETOS EM 3D Para desenhar um ambiente, uma animação ou um novo produto, o 3D é uma ferramenta cada vez mais necessária no dia a dia do designer. Você vai aprender o básico de modelagem, texturização e iluminação para aplicar aos seus projetos. STUDENT COMPETITION Essa disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. TIPOGRAFIA AVANÇADA O objetivo agora é entender como o uso da tipografia pode potencializar a mensagem, seja representando uma palavra ou associado a uma imagem. O tipo como o principal condutor da ideia. TIPOGRAFIA BÁSICA O uso da tipografia é um dos mais importantes fundamentos da comunicação visual. Nessa matéria, você vai estudar a história das tipologias clássicas e contemporâneas e entender as características que definem os tipos e suas aplicações. TYPEFACE DESIGN Essa disciplina se concentra em produzir uma fonte tipográfica. O processo criativo começa com a caligrafia, passa pelos estudos de forma e proporção e termina com vetorização e produção do arquivo da fonte. USER EXPERIENCE DESIGN Com o crescimento das mídias sociais, celulares e tablets, a experiência do usuário vem se tornando cada vez mais importante para que as interações com a marca nesses ambientes sejam aproveitadas ao máximo. Você vai aprender técnicas de design de interação, usabilidade, arquitetura de informação e design thinking. Esses conceitos vão ajudar a desenvolver websites e aplicativos que sejam inovadores, fáceis de navegar e que apresentem a informação de forma clara e intuitiva. [-]

Direção De Arte

Miami Ad School - São Paulo
دراسه في الجامعة دوام كامل 2 سنة October 2017 برازيل ساو باولو

Se você quer ser um diretor de arte brilhante, a Miami Ad School/ESPM é a sua academia. Aqui você vai fazer, refazer e refazer de novo. [+]

Direção de Arte A Miami Ad School/ESPM é a cura para o sedentarismo criativo. Criação é um músculo. Se você para de usar, ele atrofia. Para enfrentar o mercado, um diretor de arte precisa estar em plena forma. E isso não quer dizer só fazer um p* layout. É preciso mais. Hoje, um diretor de arte cria, conceitua e até escreve. Isso mesmo, um diretor de arte faz tudo que um redator faz. E, de quebra, ainda precisa ter fôlego pra fazer o layout. Mas existe um segredo para chegar a esse condicionamento? Treinando. Para ser mais específico, 2 anos treinando. Se você quer ser um diretor de arte brilhante, a Miami Ad School/ESPM é a sua academia. Aqui você vai fazer, refazer e refazer de novo. Ou seja, suar a camiseta. Pra quando chegar a hora H, você ter gás de sobra pra dar. Pois no mundo de hoje, não há lugar para sedentarismo, nem na criação. BOOTCAMP Sem dúvida nenhuma, essa não é simplesmente uma disciplina, mas uma experiência. E uma grande experiência, vamos concordar. O aluno, durante um trimestre, conviverá com alunos planejadores e juntos vão montar estratégias de comunicação e elaboração de conceitos e campanhas publicitárias numa grande maratona. Além dos criativos professores, o aluno terá a oportunidade de conviver com grandes planejadores do mercado. CAMPANHAS INTEGRADAS Nessa disciplina você vai trabalhar duro. Não vai pensar apenas em formatos: prints, banners, filmes. Vai pensar numa BIG IDEA. Algo maior que possa se multiplicar em várias plataformas sem perder a força ou o brilhantismo. Vai entender que hoje todo o trabalho de comunicação é integrado. Todas as ações conversam entre si e não são apenas cópias adaptadas. Existe inclusive uma categoria no Festival de Cannes para isso: Titanium and Integrated Lions awards. CRIAÇÃO DE PRODUTO O mundo das ideias não se limita às campanhas tradicionais. Hoje o cliente espera que você tenha ideias que melhorem o negócio dele. Ideias brilhantes, frescas e que o consumidor se envolva. Nessa disciplina o aluno vai pensar algo que possa somar ao produto ( exemplo: latinhas falantes da Skol) e que, a partir dessa ideia, seja criada uma plataforma de comunicação integrada. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DESIGN E LAYOUT Essa disciplina desenvolve habilidades em vários estilos e técnicas de layout, do esboço mais básico ao layout mais completo. Enfatizamos a importância de não utilizar excessivamente o computador. O computador jamais terá uma ideia; você não encontrará os seus conceitos nele. DIGITAL 1: CONCEITOS BÁSICOS Você é criativo e não entende nada de web? Agora vai ter que entender. O mundo on e o mundo off estão cada vez mais num único mundo. E todo criativo tem que aprender a pensar ideias, não importa os meios. Nessa primeira disciplina de digital, o aluno vai ter um equilíbrio entre parte conceitual e parte técnica. Mas não se assuste, não vamos ser chatos. Você vai entender o cenário da comunicação; como era e para onde caminha; tipos de interfaces digitais; tecnologias digitais; formas de publicidade na internet: banner simples com interação / richmedia / e-mail marketing; hotsites / sites / redes sociais, links patrocinados e o que mais for inventado até o início das aulas. DIGITAL 2 : CAMPANHAS Nessa disciplina você vai pensar grande digitalmente falando. Vai entender como pensar as campanhas. Como ampliar um conceito criativo em vários formatos digitais. Ter ideias que conversem e que juntas criem uma experiência inesquecível para o consumidor. Vai discutir cases famosos e pensar formatos que nem existem ainda. Vai aprender a pensar e usar novas tecnologias, entender novos vocabulários. DIGITAL 3: MÍDIA SOCIAL E MOBILE Nada é tão falado, tão celebrado no mundo das tecnologias do que mídias sociais e mobile. Nenhum cliente hoje que se preze pode ficar de fora das redes sociais. Você vai estudar cases clássicos premiados e aprender a ter ideias usando as mídias sociais. Vai também entender que o celular é a grande mídia do século 21. Vai entender como pensar um aplicativo para celular e como colocar essa ideia dentro de um contexto maior. ESCREVENDO ROTEIROS DE COMERCIAIS Os 30 segundos não estão sozinhos. Hoje, escrever um roteiro criativo de publicidade tem inúmeras soluções. Não importa se é comercial de TV, cinema ou other screens como celulares e computadores.As narrativas lineares e clássicas convivem com a irreverência da internet e dos virais. FAÇA BONITO: APRESENTE BEM SUAS IDEIAS Apresentar ideias é tão importante quanto ter ideias. Nessa disciplina você vai aprender a apresentar melhor seus trabalhos. A contar melhor uma ideia. A fazer um board bem feito, exatamente como as agências inscrevem nas grandes premiações internacionais. Vai entender como criar um videocase. Uma campanha integrada hoje precisa de um bom videocase de apresentação. FOTOGRAFIA BÁSICA Essa disciplina lhe ensinará as habilidades básicas da fotografia, como a câmera funciona, lentes e que tipo de filme utilizar para diferentes tipos de condições. Outro objetivo é ensiná-lo a utilizar a câmera para a visualização criativa. Lembre-se, esta escola desencoraja totalmente o uso de fotografias de bancos de imagens. O aluno deve se tornar um bom fotógrafo e nunca depender de um catálogo de fotografias tiradas por outras pessoas. FOTOGRAFIA DE ESTÚDIO Você irá rever iluminação de estúdio e problemas de estúdio e então se aprofundará nos tipos de tarefas difíceis, que surgem em um estúdio de fotografia publicitária. As tarefas são várias: ex­igências incomuns de iluminação, moda, grupos de pessoas, equilíbrio de cores e retratos. Você estudará o negócio da fotografia, incluindo como conquistar/manter clientes, como cobrar pelo seu trabalho e como receber o justo e merecido. GAMES A área de games rende, hoje, mais dinheiro que todas as grandes produções de Hollywood somadas. Essa é uma audiência que não pode ser desprezada quando buscamos novos canais para veicular mensagens. Esse curso busca embasar o aluno com conceitos de games, boardgames, advergames, serious games e ARGs (Alternate Reality Games) como ferramentas de comunicação. As aulas serão expositivas, com análises de cases, discussões em grupo e alguns exercícios em laboratórios. ILUSTRAÇÃO Nessa disciplina você terá contato com o processo de ilustração, suas técnicas e estilos. Aprenderá como se comunicar através da ilustração na propaganda, sempre relevando seus conceitos básicos: luz, sombra e perspectiva. IMAGEM RASTER/MÍDIA ELETRÔNICA (PHOTOSHOP BÁSICO) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem raster através do uso do programa Adobe Photoshop. Resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor, técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração. Teoria das cores, produção para mídia eletrônica, são alguns tópicos abordados. Mesclando nas aulas conceitos técnicos necessários para que o aluno adquira a compreensão da aplicação com a prática do software, levamos o aluno a buscar suas próprias soluções para a execução de suas ideias, desvinculando criação e técnica. IMAGEM VETORIAL / MÍDIA IMPRESSA (ILLUSTRATOR/INDESIGN) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem vetorial através do uso dos programas Adobe Illustrator e InDesign. Começando com o estudo de desenho e ilustração o aluno aprende os princípios da edição vetorial (pontos âncora e vetores) e técnicas de ilustração utilizando o programa Adobe Illustrator. Após apresentação de conceitos sobre mídia impressa e produção editorial o aluno aprende as técnicas básicas da editoração eletrônica com o programa Adobe InDesign. INTRODUÇÃO À TIPOGRAFIA O objetivo dessa disciplina é fazer com que o aluno se apaixone pela forma tipográfica por meio do estudo da história dos tipos de impressão. Os desenvolvimentos estilísticos importantes dos grandes designers de tipos, antigos e atuais, são a base do design com tipos de impressão. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você recebe informações sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. Vamos deixar você um criativo que sabe opinar e ajudar um diretor de filmes numa produção de comerciais. LINGUAGEM GRÁFICA Aqui é o abc da direção de arte. É um curso eminentemente prático destinado a complementar a formação do diretor de arte de maneira específica em aspectos formais da função, tais como usos da tipografia, fotografia, ilustração e outros elementos gráficos. Visa também ajudar o aluno a entender e determinar pesos e hierarquias desses elementos gráficos na elaboração de peças publicitárias, de maneira que permita que ele estabeleça a melhor maneira de expressar um determinado conceito ou ideia de campanha em diversos formatos de mídias, tradicionais ou não. MÍDIA IMPRESSA AVANÇADA: CONCEITOS E IDEIAS VISUAIS Ok, você já sabe o básico. Agora, vai sofrer para se superar e ter ideias muito boas, acima da média. Ideias brilhantes no conteúdo e na execução. Que encham os olhos dos mais duros criativos. Essa disciplina é sempre dada por um grande diretor de arte de uma grande agência. Como dissemos, prepare-se que o pior nem começou. MÍDIA IMPRESSA BÁSICA Nessa disciplina, o aluno aprende uma grande variedade de técnicas de propaganda que vai ajudá-lo a pensar criativamente. Os primeiros passos para entender direção de arte e como uma ideia funciona visualmente. PLANEJAMENTO É COISA DE CRIATIVO TAMBÉM O que é uma estratégia? Estratégia de marca versus estratégia criativa? Por que é importante entender uma estratégia? Cada vez mais o criativo tem que entender de planejamento e organizar um raciocínio. Tem que fazer o caminho antes de criar. Você quer ser criativo? Então, tudo isso lhe diz respeito. PRODUÇÃO DE VIDEOCASE USANDO AFTER EFFECTS Ok, você sabe pensar um videocase. Mas, sabe, na real, fazer? Essa disciplina foi criada para que o aluno tenha suporte técnico para desenvolver, editar e o que mais for preciso para produzir o seu videocase. Essa aula é dada por um professor que produz videocases que ganham Leões em Cannes. Não é pouco coisa. REDAÇÃO: COMECE COM UMA IDEIA Primeira disciplina de redação publicitária do curso. Seu primeiro contato com um vocabulário de propaganda mais sofisticado. Aqui você vai entender que tudo começa com aprender a ter ideias. De todos os tamanhos e formatos. Aprenderá técnicas de redação: desenvolvimento de textos e títulos. Vai dar os primeiros passos sobre conceituação. E o principal: começará a desenvolver um critério. Este vai ajudar você a distinguir o que é um trabalho criativo e o que não é. E, claro, vai trabalhar muito. STUDENT COMPETITIONS Esta disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. É ou não é um grande desafio? TRATAMENTO DE IMAGEM AVANÇADO Técnicas Avançadas do software Photoshop. TIPOGRAFIA AVANÇADA Essa disciplina pesquisa os líderes do passado e do presente no design tipográfico. O aluno revê a história dos tipos e os extraordinários designers antigos de tipos gráficos. O aluno aplica o que aprendeu a uma variedade de projetos que incluem pôsteres, capas de CD e fol­hetos. TUDO PODE SER MÍDIA: OOH a guerrilha Nas polêmicas discussões sobre a sobrevivência dos comerciais de TV e das páginas duplas de revista, surge a necessidade de explorar outras formas de mídias nunca antes pensadas. Nessa disciplina, sua ideia criativa irá para lugares onde ela nunca pensou em estar. Seja de peças out of home (dos tradicionais outdoors ao sofisticado mobiliário urbano moderno), seja de peças alternativas ou de guerrilha. Pensar fora da caixa. USER EXPERIENCE As agências estão cada vez mais construindo plataformas digitais duradouras para seus clientes. Para que esses produtos digitais sejam criados, existem técnicas derivadas do Design de Interação para ajudar o criativo nesse processo. Entre os assuntos ensinados no curso estão: metodologias de pesquisa e síntese, design thinking e design strategy, processos de ideação voltados para a criação de produtos digitais, além dos principais conceitos de arquitetura de informação e usabilidade. VÍDEO STORYTELLING Como contar uma história transmídia que se desdobra através de múltiplas plataformas? Como fazer a marca criar seu próprio conteúdo com a participação de seus fãs, disseminando assim sua própria história? Nessa aula, vamos ver grandes cases de sucesso, aprender a pensar para diversas mídias e conhecer profissionais que estão criando e produzindo histórias transmídias para seus clientes. PORTFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. [-]

Redação Publicitária

Miami Ad School - São Paulo
دراسه في الجامعة دوام كامل 2 سنة October 2017 برازيل ساو باولو

No curso de Redação Publicitária da Miami Ad School/ESPM, você encontra tudo isto: desafio, vida real e, claro, muita refação. É o desafio de pensar criativamente traduzido em palavras, e essas palavras traduzidas no seu sucesso. [+]

. Redação Publicitária Somos comprometidos com o seu desaprendizado. Você é amigo das palavras? Faz de novo. Você sente prazer em escrever? Faz de novo. Você curte escrever? Faz de novo. Refazer. Esse é o segredo de um bom redator publicitário. Na Miami Ad School/ESPM, gostar de escrever é pouco. Você precisa gostar de reescrever. Você precisa gostar do desafio. Você precisa gostar da vida real. No curso de Redação Publicitária da Miami Ad School/ESPM, você encontra tudo isto: desafio, vida real e, claro, muita refação. É o desafio de pensar criativamente traduzido em palavras, e essas palavras traduzidas no seu sucesso. PROGRAMA BOOTCAMP Sem dúvida nenhuma, essa não é simplesmente uma disciplina, mas uma experiência. E uma grande experiência, vamos concordar. O aluno, durante um trimestre, conviverá com alunos planejadores e juntos vão montar estratégias de comunicação e elaboração de conceitos e campanhas publicitárias numa grande maratona. Além dos criativos professores, o aluno terá a oportunidade de conviver com grandes planejadores do mercado. CAMPANHAS INTEGRADAS Nessa disciplina você vai trabalhar duro. Não vai pensar apenas em formatos: prints, banners, filmes. Vai pensar numa BIG IDEA. Algo maior que possa se multiplicar em várias plataformas sem perder a força ou o brilhantismo. Vai entender que hoje todo o trabalho de comunicação é integrado. Todas as ações conversam entre si e não são apenas cópias adaptadas. Existe inclusive uma categoria no Festival de Cannes para isso: Titanium and Integrated Lions awards. CRIAÇÃO DE PRODUTO O mundo das ideias não se limita às campanhas tradicionais. Hoje o cliente espera que você tenha ideias que melhorem o negócio dele. Ideias brilhantes, frescas e que o consumidor se envolva. Nessa disciplina o aluno vai pensar algo que possa somar ao produto (exemplo: latinhas falantes da Skol) e que, a partir dessa ideia, seja criada uma Plataforma de comunicação integrada. CRIANDO PARA RÁDIO A verdade é que a maioria dos spots de rádio (sim, comercial de rádio chama-se spot) não é muito boa. Mas quando o rádio é bem usado, ele é muito, muito bom. O rádio também é uma mídia poderosa e um ótimo treino para um jovem redator. Essa disciplina lhe mostrará como encontrar sua voz para essa mídia, como escrever diálogos, quando e como usar o humor, como usar efeitos sonoros, como criar um jingle e como escrever de modo econômico. E ainda vai pensar novos formatos, novas ideias, vai pensar, por exemplo, um programa de rádio. No final, as três melhores peças vão ser produzidas numa produtora de som. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências. Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DIGITAL 1: CONCEITOS BÁSICOS Você é criativo e não entende nada de web? Agora vai ter que entender. O mundo on e o mundo off estão cada vez mais num único mundo. E todo criativo tem que aprender a pensar ideias, não importa os meios. Nessa primeira disciplina de digital, o aluno vai ter um equilíbrio entre parte conceitual e parte técnica. Mas não se assuste, não vamos ser chatos. Você vai entender o cenário da comunicação; como era e para onde caminha; tipos de interfaces digitais; tecnologias digitais; formas de publicidade na internet: banner simples com interação / richmedia / e-mail marketing; hotsites / sites / redes sociais, links patrocinados e o que mais for inventado até o início das aulas. DIGITAL 2: CAMPANHAS Nessa disciplina você vai pensar grande digitalmente falando. Vai entender como pensar as campanhas. Como ampliar um conceito criativo em vários formatos digitais. Ter ideias que conversem e que juntas criem uma experiência inesquecível para o consumidor. Vai discutir cases famosos e pensar formatos que nem existem ainda. Vai aprender a pensar e usar novas tecnologias, entender novos vocabulários. DIGITAL 3: MÍDIA SOCIAL E MOBILE Nada é tão falado, tão celebrado no mundo das tecnologias do que mídias sociais e mobile. Nenhum cliente hoje que se preze pode ficar de fora das redes sociais. Você vai estudar cases clássicos premiados e aprender a ter ideias usando as mídias sociais. Vai também entender que o celular é a grande mídia do século 21. Vai entender como pensar um aplicativo para celular e como colocar essa ideia dentro de um contexto maior. ESCREVENDO TÍTULOS Assim como Elvis, os títulos não morreram. Nessa disciplina, você vai se aprofundar em mídia impressa e estudará detalhadamente como se faz um bom título. Hoje, quem sabe fazer títulos virou objeto de desejo pelas agências. Grandes redatores que brilham com ideias visuais, também dominam títulos como ninguém. Seja um deles. E nem pense que criar dois, três títulos vai ser suficiente. A regra do jogo é: faça mais! ESCREVENDO ROTEIROS DE COMERCIAIS Os 30 segundos não estão sozinhos. Hoje, escrever um roteiro criativo de publicidade tem inúmeras soluções. Não importa se é comercial de TV, cinema ou other screens como celulares e computadores.As narrativas lineares e clássicas convivem com a irreverência da internet e dos virais. FAÇA BONITO: APRESENTE BEM SUAS IDEIAS Apresentar ideias é tão importante quanto ter ideias. Nessa disciplina você vai aprender a apresentar melhor seus trabalhos. A contar melhor uma ideia. A fazer um board bem feito, exatamente como as agências inscrevem nas grandes premiações internacionais. Vai entender como criar um videocase. Uma campanha integrada hoje precisa de um bom videocase de apresentação. FOTOGRAFIA BÁSICA Essa disciplina lhe ensinará as habilidades básicas da fotografia, como a câmera funciona, lentes e que tipo de filme utilizar para diferentes tipos de condições. Outro objetivo é ensiná-lo a utilizar a câmera para a visualização criativa. Lembre-se, esta escola desencoraja totalmente o uso de fotografias de bancos de imagens. O aluno deve se tornar um bom fotógrafo e nunca depender de um catálogo de fotografias tiradas por outras pessoas. GAMES A área de games rende, hoje, mais dinheiro que todas as grandes produções de Hollywood somadas. Essa é uma audiência que não pode ser desprezada quando buscamos novos canais para veicular mensagens. Esse curso busca embasar o aluno com conceitos de games, boardgames, advergames, serious games e ARGs (Alternate Reality Games) como ferramentas de comunicação. As aulas serão expositivas, com análises de cases, discussões em grupo e alguns exercícios em laboratórios. IMAGEM RASTER/ MÍDIA ELETRÔNICA (PHOTOSHOP BÁSICO) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem raster através do uso do programa Adobe Photoshop. Resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor, técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração. Teoria das cores, produção para mídia eletrônica, são alguns tópicos abordados. Mesclando nas aulas conceitos técnicos necessários para que o aluno adquira a compreensão da aplicação com a prática do software, levamos o aluno a buscar suas próprias soluções para a execução de suas ideias, desvinculando criação e técnica. IMAGEM VETORIAL/ MÍDIA IMPRESSA (ILLUSTRATOR/INDESIGN) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem vetorial através do uso dos programas Adobe Illustrator e InDesign. Começando com o estudo de desenho e ilustração o aluno aprende os princípios da edição vetorial (pontos âncora e vetores) e técnicas de ilustração utilizando o programa Adobe Illustrator. Após apresentação de conceitos sobre mídia impressa e produção editorial o aluno aprende as técnicas básicas da editoração eletrônica com o programa Adobe InDesign. INTRODUÇÃO À TIPOGRAFIA O objetivo dessa disciplina é fazer com que o aluno se apaixone pela forma tipográfica por meio do estudo da história dos tipos de impressão. Os desenvolvimentos estilísticos importantes dos grandes designers de tipos, antigos e atuais, são a base do design com tipos de impressão. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você recebe informações sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. Vamos deixar você um criativo que sabe opinar e ajudar um diretor de filmes numa produção de comerciais. LONG COPY: OFF AND ON LINE O quanto você sabe escrever um texto? Você é daqueles redatores que só pensam em conceitos? Você é daqueles redatores que acham que o consumidor não lê textos? Então prepare-se para rever os seus conceitos. Grandes peças com texto ganham Cannes, D&AD, One Show. Prepare-se para conhecer o poder de um texto bem feito, bem construído, bem desenhado. Sim, texto é desenho, é carpintaria com as palavras. Vai aprender a fazer campanhas com texto que todos vão querer ler, inclusive você. MÍDIA IMPRESSA AVANÇADA: CONCEITOS E IDEIAS VISUAIS Ok, você já sabe o básico. Agora, vai sofrer para se superar e ter ideias muito boas, acima da média, que tenha conteúdo e execução brilhantes. Que encham os olhos dos mais duros criativos. Essa disciplina é sempre dada por um grande diretor de arte de uma grande agência. Como dissemos, prepare-se que o pior nem começou! MÍDIA IMPRESSA BÁSICA Nessa disciplina, o aluno aprende uma grande variedade de técnicas de propaganda que vai ajudá-lo a pensar criativamente. Os primeiros passos para entender direção de arte e como uma ideia funciona visualmente. PLANEJAMENTO É COISA DE CRIATIVO TAMBÉM O que é uma estratégia? Estratégia de marca versus estratégia criativa? Por que é importante entender uma estratégia? Cada vez mais o criativo tem que entender de planejamento e organizar um raciocínio. Tem que fazer o caminho antes de criar. Você quer ser criativo? Então, tudo isso lhe diz respeito. QUEM SABE APRESENTA AO VIVO: STAND-UP COMEDY Nada hoje é tão comentado quanto apresentações de stand-up. São grande textos de humor bem construídos e bem apresentados. Esse formato que já era sucesso nos Estados Unidos, também é um sucesso no Brasil. Stand-ups são verdadeiras aulas para quem gosta de escrever e tem tudo a ver com redação publicitária. Você vai ter aula com um expert em stand-ups, conhecer as técnicas, criar o seu próprio stand-up e apresentar ao vivo. Prepare-se para levar o público ao delírio. REDAÇÃO AVANÇADA: A HORA DA VERDADE Nessa disciplina, o aluno irá trabalhar e produzir peças publicitárias mais sofisticadas do que no começo do curso. Será exigido um profissionalismo maior na elaboração de conceitos criativos, comparado ao de grandes agências. Aquele título brilhante, aquela campanha matadora. O professor dessa matéria não se contentará com menos que isso. REDAÇÃO: COMECE COM UMA IDEIA Primeira disciplina de redação publicitária do curso. Seu primeiro contato com um vocabulário de propaganda mais sofisticado. Aqui você vai entender que tudo começa com aprender a ter ideias. De todos os tamanhos e formatos. Aprenderá técnicas de redação: desenvolvimento de textos e títulos. Vai dar os primeiros passos sobre conceituação. E o principal: começará a desenvolver um critério. Este vai ajudar você a distinguir o que é um trabalho criativo e o que não é. E, claro, vai trabalhar muito. REDAÇÃO MULTIPLATAFORMA Essa é uma das disciplinas de maior sucesso. Todo redator sai apaixonado. Aqui você aprenderá a escrever para os mais diversos formatos da web. E vai gostar. Hoje, a procura por redatores que entendem o mundo virtual está cada vez maior. E pagando melhor. STUDENT COMPETITIONS Esta disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. É ou não é um grande desafio? TUDO PODE SER MÍDIA: OOH a guerrilha Nas polêmicas discussões sobre a sobrevivência dos comerciais de TV e das páginas duplas de revista, surge a necessidade de explorar outras formas de mídias nunca antes pensadas. Nessa disciplina, sua ideia criativa irá para lugares onde ela nunca pensou em estar. Seja de peças out of home (dos tradicionais outdoors ao sofisticado mobiliário urbano moderno), seja de peças alternativas ou de guerrilha. Pensar fora da caixa. USER EXPERIENCE As agências estão cada vez mais construindo plataformas digitais duradouras para seus clientes. Para que esses produtos digitais sejam criados, existem técnicas derivadas do Design de Interação para ajudar o criativo nesse processo. Entre os assuntos ensinados no curso estão: metodologias de pesquisa e síntese, design thinking e design strategy, processos de ideação voltados para a criação de produtos digitais, além dos principais conceitos de arquitetura de informação e usabilidade. VIDEO STORYTELLING Como contar uma história transmídia que se desdobra através de múltiplas plataformas? Como fazer a marca criar seu próprio conteúdo com a participação de seus fãs, disseminando assim sua própria história? Nessa aula, vamos ver grandes cases de sucesso, aprender a pensar para diversas mídias e conhecer profissionais que estão criando e produzindo histórias transmídias para seus clientes. PORTFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. [-]

الدورات الأدب واللغويات

Universidade Estadual Paulista (UNESP)
دراسه في الجامعة دوام كامل February 2017 برازيل ساو باولو

ويهدف هذا البرنامج إلى استكشاف مجموعة واسعة من المواضيع في اللغة البرتغالية، والأدب البرازيلي، والآداب في اللغة الإنجليزية والأدب المقارن، دراسات الترجمة، والدراسات الثقافية. وستركز هذه الدورات على مثل هذه القضايا [+]

ويهدف هذا البرنامج إلى استكشاف مجموعة واسعة من المواضيع في اللغة البرتغالية، والأدب البرازيلي والآداب في اللغة الإنجليزية والأدب المقارن، دراسات الترجمة، والدراسات الثقافية. وستركز هذه الدورات على قضايا مثل هيكل استطرادي والنصية من اللغة البرتغالية، والنوع، والتدريس / تعلم اللغات، النظرية الأدبية، نظرية الترجمة. الدورات: - قصص قصيرة البرازيلية والسينما: رؤى الحديثة والمعاصرة - وتثقيف الذاتي زراعة الأدب: إن Bildungsroman (رواية زراعة الذات) باعتباره النوع - إليزابيث بيشوب: البرازيل من خلال عيون من الشاعر الأمريكي - مقدمة في الأدب المقارن - التوعية اللغة و الآثار المترتبة على التعليم والتعلم والتفاعل التعليمية - سياسة اللغة - الأدب والتاريخ - الأدب في الطفولة المبكرة - البرازيل من خلال قراءة الأدب - اللغة المحكية: بحث آفاق والمبادئ في اللغات الأجنبية التعلم والتعليم - نظرية الترجمة ومناهج البحث في دراسات الترجمة [-]

دورات طب الأسنان

Universidade Estadual Paulista (UNESP)
دراسه في الجامعة دوام كامل March 2017 برازيل ساو باولو

يعتبر طب الأسنان البرازيلي واحدة من الأكثر تقدما في العالم. وهذه المجموعة من التخصصات يجمع الأساسية والسريرية [+]

. يعتبر طب الأسنان البرازيلي واحدة من الأكثر تقدما في العالم. وهذه المجموعة من التخصصات يجمع العلوم الأساسية والسريرية لمعالجة المفاهيم من تسوس الأسنان والتهابات الفم الأخرى ونتائجها لفهم الأمراض، وتوافق مع الحياة والتطبيقات السريرية للمواد التصالحية ومبادئ البيولوجيا العظام. عند الانتهاء من هذا الموضوع، فمن المتوقع أن الطلاب سيتم تطبيق المعرفة المكتسبة في حل مجموعة واسعة من أمراض الفم. الدورات: - البحوث الأساسية والسريرية في إندو-آفات اللثة - البيولوجيا التطبيقية العظام لطب الأسنان - علم تسوس الأسنان - البحوث السريرية في طب الأسنان الترميمي - المباشر لاصق الإعادة - دمج رؤى جديدة الجزيئية في الجوانب السريرية المضيف للميكروبات في الأمراض المعدية عن طريق الفم البيولوجيا الجزيئية والخلوية للعظام - بيولوجيا اللب والحيوية - علم التصاق في طب الأسنان الترميمي [-]

دورات الطاقة البديلة

Universidade Estadual Paulista (UNESP)
دراسه في الجامعة دوام كامل March 2017 برازيل ساو باولو

هذا الموضوع فيل جلب أهم القضايا ذات الصلة بشأن تحديث والبحوث البرازيلي في الطاقة التي حصلت عليها الكتلة الحيوية [+]

هذا الموضوع فيل جلب أهم القضايا ذات الصلة بشأن تحديث والبحوث البرازيلي في الطاقة التي حصلت عليها الكتلة الحيوية وغيرها من المصادر المتجددة. اختيار هذا الموضوع، وسوف يدرس الطلاب مواضيع مثل التطور التكنولوجي المتعلقة تخزين الطاقة باستخدام المواد الذكية والأتمتة والتحكم في أنظمة الطاقة، وكفاءة في استخدام الطاقة، والابتكار التكنولوجي للطاقات البديلة، مع إيلاء اهتمام خاص لتلك التي تظهر مزيد من الاستدامة البيئية. الدورات: - الكتلة الحيوية الزراعية الغابات تكنولوجيا الإنتاج - البيولوجية الحفازة: الطبيعة البصائر إلى تقنيات المستدامة - تصميم التجارب وتصميم قوي تطبق على الطاقة المتجددة والبديلة - الطاقة الكهربائية الجودة في شبكات التوزيع مع الطاقة المتجددة - خلايا الوقود - Geotechnologies التطبيقية إلى الطاقة - مصادر الطاقة المتجددة في Microgrids - البرازيلي نظام لتوليد الطاقة الكهربائية: الفرص لحفظ الطاقة - نظم الحرارية الأمثل - الاستفادة من Agrowastes لإنتاج الطاقة ومواد جديدة [-]

دورات العلوم الزراعية

Universidade Estadual Paulista (UNESP)
دراسه في الجامعة دوام كامل January 2016 برازيل ساو باولو

البرازيل هي واحدة من أكبر الدول المنتجة للحبوب واللحوم في العالم. وهكذا، فإن التخصصات المقدمة تهدف إلى إشراك الطلاب في عدة جوانب تتعلق بالإنتاج الزراعي والحيواني المستدام في المناطق المدارية [+]

. البرازيل هي واحدة من أكبر الدول المنتجة للحبوب واللحوم في العالم. وهكذا، فإن التخصصات المقدمة تهدف إلى إشراك الطلاب في عدة جوانب تتعلق بالإنتاج الزراعي والحيواني المستدام في المناطق المدارية. سوف الطلاب لديهم أيضا فرصة الدراسة في الجامعات UNESP مختلفة، وبالتالي اكتساب المعرفة بشأن النهج الإنتاج والبحثية المختلفة في العلوم الزراعية في البرازيل. الدورات: - عوازل للتحلل والمواد المضافة للتطبيق الغذائية - التنوع البيولوجي والجمال والمنفعة للمنتجات الطبيعية - التنوع البيولوجي في النظم الساحلية - التنوع البيولوجي من الفطريات - تربية الأنواع ذاتي الإعراس - الفيزيولوجيا البيئية من محاصيل الطاقة الحيوية - تطور مسببات الأمراض النباتية في زراعة - تربية اليرقات من الأسماك الاستوائية - قياس الاستدامة في النظم الزراعية - طرق لتحقيق الاستخدام الأمثل للمعدات استخدام المبيدات - التنمية المهنية والأخلاق العلمية - البيولوجيا البذور وعلم وظائف الأعضاء - الإجهاد والحصانة - تقنيات في المجترات بحوث التغذية - مواضيع حول الزراعة والتنمية - فهم الجينات والوراثة وعلم الجينوم : ويندوز جديد افتتح في العلوم الزراعية [-]