Academy of Interactive Entertainment

مقدمة

اقرأ الوصف الرسمي

أكاديمية الترفيه التفاعلي (AIE) هي أهم جائزة الرسوم المتحركة 3D، تصميم لعبة وFX البصرية المربي استراليا. أنشئت كمنظمة غير ربحية لتنمية القطاع الرقمي الإبداعي، رائدة AIE تطوير مؤهلات لعبة المتخصصة وتواصل الابتكار من خلال الشراكات الصناعية والتعليمية الحيوية.

AIE الدورات العملية وتسليمها من قبل المعلمين ذوي الخبرة في صناعة متعة على محمل الجد وتطالب خلاق للبيئة الاستوديو التي تركز على مهنة. وقد فاز خريجي AIE وانها على العديد من الجوائز على مر السنين بما في ذلك اختياره الاسترالي مزود تدريب صغيرة 2007 من السنة.

AIE الميثاق

الأهداف الرئيسية للأكاديمية لا تهدف للربح الترفيه التفاعلية هي:

  • توفير وصول الجمهور المعتمدين والصناعة برعاية والكامل الدورات والبرامج التجارية الملائمة لصناعة الترفيه التفاعلي، بما في ذلك دورات في الرسوم المتحركة 3D، برمجة الحاسوب والموسيقى والأفلام.
  • تقديم دورات حاضنة مراقبتها من قبل مزودي صناعة المناسب ودورات مخصصة لتلبية الطلب الصناعة؛
  • تشجيع نمو صناعة إقليمية قوية ودعم التوسع في فرص العمل في الصناعة؛
  • القيام بأنشطة البحث والتطوير بالتعاون مع الموردين صناعة والمطورين لأغراض تجارية؛
  • تعزيز وتشجيع تطوير شبكات الصناعة والانتماءات، على الصعيدين الوطني والدولي، وتشجيع إنشاء رابطة مطوري ألعاب الكمبيوتر والمؤتمر؛
  • مساعدة خريجي الأكاديمية للعثور على عمل في هذه الصناعة وأصحاب العمل على توظيف المدربين والموظفين المؤهلين.
  • تحالفات مع المؤسسات الأخرى، سواء في أستراليا ودوليا، لتعزيز وتطوير التدريب لصناعة؛
  • تعزيز وتشجيع تطوير الأعمال الجديدة والصغيرة من خلال توفير فرص التواصل، والتوجيه، وأماكن المكاتب مع مجموعة واسعة من خدمات الدعم، و
  • مساعدة وتقديم الشقق السكنية للطلاب والمشاركين الصناعة والمستأجرين والعملاء و / أو الموظفين وأصحاب الأعمال التجارية الجديدة والصغيرة.

سيدني CAMPUS

ويقع الحرم الجامعي سيدني في قلب صناعة الألعاب في سيدني، وتحيط بها كل من المطورين إنشاء واستوديوهات مستقلة. سيدني هي أيضا موطن لأكبر استوديو استراليا تأثيرات بصرية، منطق الحيوان، الذين يوظفون بشكل روتيني في AIE سعى للغاية بعد الخريجين. الطلاب الذين يدرسون في الحرم الجامعي سيدني محظوظون بما فيه الكفاية لتكون محاطة مجتمع الألعاب مزدهرة والسينما ويتم توفير العديد من الفرص بما في ذلك فعاليات التواصل والمهرجانات السينمائية والألعاب، بالإضافة إلى صناعة الأحداث.

ملبورن CAMPUS

ملبورن هي في طليعة تطوير الألعاب في أستراليا. منذ افتتاح هنا في عام 2004، وقد رسخ AIE مكانها ضمن مباريات المحلية وصناعة إنتاج البصرية على أنها المكان الذي تذهب استوديوهات عندما تبحث عن الفنانين والمبرمجين الموهوبين.

AIE خريجي العمل على جميع المستويات عبر الاستوديوهات الكبرى في ملبورن فضلا عن العديد من المعايير الدولية، وعملت على عدد كبير من الألعاب بما في ذلك الأفلام سرقة السيارات الكبرى رابعا (GTA IV، روك ألعاب) والجزء العلوي بيع اي فون تطبيقات التحكم في الرحلة و سيمز 3.

كانبيرا CAMPUS

ويقع الحرم الجامعي AIE كانبيرا في اتسون، إحدى ضواحي الورقية فقط إلى الشمال من وسط المدينة. AIE كانبيرا، أول حرم AIE، وقد تم تأسيسها في عام 1996 ردا على الطلب للألعاب 3D الفنانين والمبرمجين. وجهت المعلمين الصناعة شهدت طلابنا من خلال دوراتنا على العمل في كل المباريات الكبرى و3D استوديو للرسوم المتحركة في أستراليا وكذلك عدد من الشركات المعروفة عالميا.

كانبيرا هي موطن لبعض من المطورين في العالم الأكثر شهرة ومبتكرة من الألعاب، والمحاكاة والبرمجيات التصور جنبا إلى جنب مع استوديوهات الإنتاج المتطورة. لدينا علاقات وثيقة مع كمة ألعاب استوديوهات وشارك في اختيار مواقعها مع Dreamgate استوديوهات.

لدينا شراكة مع معهد كانبرا للتكنولوجيا (CIT) في شهادة البكالوريوس من الألعاب والعوالم الافتراضية درجة بالطبع تمكن الطلاب من الوصول إلى مجموعة واسعة من الموارد بما في ذلك المكتبات واسعة، وسكن الطلاب وخدمات الدعم الأخرى.

ADELAIDE CAMPUS

AIE أديلايد هو أحدث الحرم الجامعي، ويقدم أحدث في تطوير اللعبة، لعبة البرمجة، 3D الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية التعليم في العلامة التجارية الجديدة، حالة من المرافق. ويقع الحرم الجامعي في قلب CBD أديلايد، على 32 جرينفيل شارع (بجانب مدينة الصليب المحكمة الغذاء). الجيران الحرم الجامعي الرئيسية سينما واللعبة مثل الشمس المشرقة صور، ستة القدم كيد والمملكة الأقوياء. وهو الشارع بعيدا عن راندل مول نابضة بالحياة، والتي هي موطن لبعض من أفضل المتاجر والمقاهي ومحلات أديلايد والجذب السياحي.

سياتل CAMPUS

يقع الحرم الجامعي لدينا سياتل، WA في قلب المدينة في مركز سياتل - بجوار إبرة الفضاء الشهيرة. A المحور منذ وقت طويل لصناعة ألعاب الفيديو، سياتل هي موطن لاستوديوهات مثل صمام، بانجي، ونينتندو الأمريكية، جنبا إلى جنب مع عدد لا يحصى من استوديوهات الناشئة لعبة مستقلة. خيارات مريحة النقل العام، والكثير من الأنشطة الترفيهية، والمطاعم الكبيرة تجعل مركز سياتل موقع رائع لطلابنا.

سياتل هي مدينة مزدهرة مليئة الأشياء التى يمكن القيام! بينما في مركز سياتل، وتحقق من إبرة الفضاء، تجربة الموسيقى متحف المشروع، أو مركز العلوم المحيط الهادئ. يسهل الوصول من مكان بايك السوق، ومتحف الفن سياتل، والمكتبة العامة في سياتل الجميلة. فرع من أصل قليلا أبعد من ذلك، واستكشاف منطقة الدولي، غابة حديقة حيوان ومتحف للتاريخ والصناعة، أو متحف الطيران!

LAFAYETTE CAMPUS

يقع الحرم الجامعي لدينا لافاييت، LA في المنطقة أكدينا، قلب الكاجون والكريول الفرنسية لويزيانا. يقع الحرم الجامعي في ولاية لويزيانا غامرة تقنيات المؤسسة (LITE) مبنى مجاور لجامعة لويزيانا في لافاييت. LITE هو مركز 3D التصور غامرة وموارد الحوسبة عالية الأداء، واستضافة عملاء في قطاعات الصناعة والحكومة والجامعات التجارية. الشراكة AIE مع آلة الفرص (OM) والهيئة العامة للتنمية الاقتصادية لافايت (يدا) يعطينا الفرصة لإعطاء مزيد من الحياة لصناعة وسائط الإعلام الرقمية المتنامية في لافاييت.

مع ثقافة متنوعة، مطبخ الشهيرة على مستوى العالم وتاريخها نابضة بالحياة، لافاييت هي حقا مدينة فريدة من نوعها التي توفر فرصا لا نهاية لها للطلاب لتزج نفسها في. وتشتمل معالم الجذب المحلية مثل Vermilionville، قرية الأكادية، لافاييت متحف التاريخ الطبيعي، مركز أكدينا للفنون، ومتحف الفن الجامعة والمصنع أفيري جزيرة تاباسكو، لافاييت وأكدينا تقديم شيء للجميع! المسمى "ألذ تاون في الجنوب" من قبل مجلة جنوب الحية، لافاييت تضم واحدا من نوعها المطبخ مع المطاعم مثل الكلب الأزرق مقهى، وجولي، والصحافة الفرنسية وبريجيان التي تقدم الكاجون والأطباق على غرار الكريول التي سوف ترسل ذوقك براعم على ركوب التشويق!

لافاييت هي موطن لبعض من أفضل مهرجانات الموسيقى في العالم مثل مهرجان الدولي لLOUISIANE، مهرجانات Acadiens، مهرجان الموسيقى اللاتينية وغيرها من الأحداث مثل وسط المدينة على قيد الحياة، إيقاعات على نهر وباخ الغداء. المهرجانات تلعب دورا رئيسيا في ثقافة المنطقة والتنوع مع مختلف المهرجانات يحدث في المنطقة تقريبا في نهاية كل أسبوع!

CAMPUS ONLINE

الحرم الجامعي على الانترنت AIE انفجر بشكل عفوي إلى حيز الوجود في أواخر عام 2012 كجهد مخصصة لتطوير وتقديم دورات AIE على الانترنت، والتي تم تشغيل منذ عام 2005، لجمهور في جميع أنحاء العالم. ويعمل في الحرم الجامعي على الانترنت من قبل الناس ودية والمنتهية ولايته الذي بذل كل جهد ممكن لحقن تجربة AIE في جميع الاتصالات وبالطبع التسليم. هي التي تحرك كل من معلمينا، عاطفي وذوي الخبرة المربين.

هو من ذوي الخبرة فريق إدارتنا في المراسلات الإلكترونية والاتصالات، ونحن نسعى للحصول على الطلاب مصنفة في سياق اختيارهم بأكبر قدر من السلاسة. علينا أن نضمن أنها مجهزة بجميع المستندات المطلوبة عبر البريد الإلكتروني والبرامج التي يتم نشرها على كل طالب مسجل.

يقدم حرم على الانترنت مجموعة من الدورات المتخصصة في تطوير اللعبة، وتصميم لعبة، 3D الرسوم المتحركة والبرمجة. يتم تدريس الدورات في الفصول الافتراضية عبر أدوبي الاتصال وهناك خيارات مرنة لأولئك الذين هم مشغول جدا للحفاظ على لجدول زمني الدراسة. ببساطة علينا أن نعرف ما هي أهداف الدراسة وسنعمل لتناسب احتياجاتك ما في وسعنا.

إذا كنت مدرس في مدرسة ثانوية ومهتما في الولايات المتحدة تنظيم دورات تهتم لمدرستك، ونحن يمكن أن تعمل الدورة بالنسبة لك، أو أننا يمكن تدريب لك في تدريس المساق إلى صفك.

This school offers programs in:
  • الإنجليزية

عرض Advanced Diplomas » عرض Graduate Diplomas » عرض Certificates »

البرامج

تقدم هذه الكلية/الجامعة أيضا:

Graduate Diploma

دبلوم الدراسات العليا في إدارة (التعلم)

دراسه في الجامعة دوام كامل 1 عام January 2017 الولايات المتحدة الأمريكية Campbellsville أستراليا Canberra Adelaide أستراليا أون لاين Lafayette Seattle Sydney الولايات المتحدة الأمريكية أون لاين Melbourne + 9 المزيد

دبلوم الدراسات العليا في الإدارة (التعلم) هي دورة سنة واحدة وهو كبير ركلة البداية للخريجين الذين يرغبون في تعلم كيفية إنشاء الخاصة المبتدئة وسائل الإعلام الرقمية أعمالهم. وتهدف الدورة إلى تعريف الطلاب على مهارات تنظيم المشاريع المرتبطة المطلوبة والفرص المتاحة في التوسع السريع في الألعاب المستقلة، والرسوم المتحركة والمحتوى الرقمي الصناعة. [+]

دبلوم الدراسات العليا في الإدارة (التعلم) هو بالطبع سنة واحدة وهو كبير ركلة البداية للخريجين الذين يرغبون في تعلم كيفية إنشاء الخاصة المبتدئة وسائل الإعلام الرقمية أعمالهم. وتهدف الدورة إلى تعريف الطلاب على مهارات تنظيم المشاريع المرتبطة المطلوبة والفرص المتاحة في التوسع السريع في الألعاب المستقلة، والرسوم المتحركة والمحتوى الرقمي الصناعة. مهن يهدف هذا المساق إلى إعطاء الطلاب المهارات اللازمة لإدارة وتشغيل الشركات وسائل الإعلام الإبداعية الخاصة بهم. الأدوار والمسميات الوظيفية تختلف عبر مختلف قطاعات الصناعة. المسميات الوظيفية الممكنة والأدوار ذات الصلة في هذا التأهيل تشمل ما يلي: لعبة / VFX المطور يؤدي الفنان / مبرمج / مصمم مدير المشروع منتج أصحاب المشاريع التجارية الصغيرة متطلبات الدخول ويستند دخول لهذا دبلوم عليا في الانتهاء من واحدة من المؤهلات ذات الصلة المدرجة أدناه أو مؤهل معادل ذات الصلة، أو مجموعة من المؤهلات الأكاديمية و / أو المهنية مما يدل على إمكانية إجراء دراسة على هذا المستوى. بكالوريوس في الألعاب والعوالم الافتراضية (برمجة) دبلوم متقدم في لعبة للتنمية المهنية دبلوم متقدم من الشاشة وسائل الإعلام وبالإضافة إلى ذلك، يجب على المتقدمين لإنتاج نسخ من 12 شهادة السنة العرض أو من خلال تحقيق خروج المستوى 3 نقاط في التقييم الأسترالي إطار المهارات الأساسية في القراءة والكتابة والحساب. ومن شأن خروج المستوى 3 درجة في تقييم الإطار المهارات الأساسية الاسترالية في القراءة والكتابة والحساب تظهر أن لديك القدرة على أن تكون ناجحة في هذه الدورة. AIE يمكن أن تساعد لكم مع عملية التقييم هذه إذا لزم الأمر، وسوف يتم عرض النتائج عليك في أقرب وقت ممكن عمليا. وفقا لتعليمات وزارة التعليم والتدريب، نتائج التقييم متاحة للأمين الإدارة على الطلب. التعليم والتدريب المهني للمحاسبين-HELP هذا بالطبع غير مؤهلة للحصول على التعليم والتدريب المهني FEE-HELP، مخطط قرض من الحكومة الأسترالية التي تساعد الطلاب المؤهلين لدفع الرسوم الدراسية من أجل التعليم المهني على المستوى العالي والتدريب (التعليم والتدريب المهني) دورات. AIE هو وافق التعليم والتدريب المهني مزود FEE-HELP. [-]

Advanced Diploma

3D الرسوم المتحركة وVFX لفيلم - دبلوم متقدم من الشاشة وسائل الإعلام

دراسة في الجامعة أو عبر الأنترنت دوام كامل دوام جزئي 2 سنة التسجيل مفتوح الولايات المتحدة الأمريكية الولايات المتحدة الأمريكية أون لاين أستراليا بيرث Adelaide Canberra Seattle Melbourne Lafayette Sydney + 9 المزيد

دبلوم متقدم في الشاشة وسائل الإعلام هي لمدة سنتين، دورة بدوام كامل الذي تم تصميمه لتحصل في عالم السينما والتلفزيون أو تأثيرات بصرية. وهو بالطبع العملي مصممة لتوفر أفضل التدريب التقني باستخدام أحدث، للدولة من بين الفن والتكنولوجيا. [+]

دبلوم متقدم في الشاشة وسائل الإعلام هي لمدة سنتين، دورة بدوام كامل الذي تم تصميمه لتحصل في عالم السينما والتلفزيون أو تأثيرات بصرية. وهو بالطبع العملي مصممة لتوفر أفضل التدريب التقني باستخدام أحدث، للدولة من بين الفن والتكنولوجيا. لقد كتب هذا بالطبع بالتشاور مع كبار الفيلم والمؤثرات البصرية استوديوهات، مما يتيح لك لاستكمال مشاريع الأفلام الرائعة التي تظهر المهارات الخاصة بك، وخلق المهنية عرض بكرة لإقناع أرباب العمل المحتملين. محتوى المقرر سنة واحدة الطلاب على تطوير مهاراتهم في 3D النمذجة، التركيب، وفو إزالة التغليف، وتزوير، والرسوم المتحركة، والإضاءة، وذلك باستخدام الكاميرات، مما يجعل والتركيب. سيقوم الطلاب مفهوم، نموذج ويديروا الطابع، ومستويات لعبة تصميم، وخلق المخلوقات عالية من التفصيل، بناء بيئات واقعية والحرفية فيلم رسوم متحركة قصير. عامين في السنة الثانية، فسوف تقام للعمل في هياكل بقيادة الفريق الكثير من مثل أماكن العمل الصناعة في العالم الحقيقي. بالإضافة إلى تعلم متقدمة النمذجة مضلع عالية، والإضاءة واقعية، التركيب ومتقدمة طابع الرسوم المتحركة واقعية، ويتضمن دورة مهارات الاتصال في المؤسسة، والوقت وإدارة المشاريع. يدرب بالطبع كنت لتوضيح وتقديم الأفكار لأقرانهم. وسوف تعطيك خبرة وأدوات الإنتاج والإدارة وكتابة السيناريو، والمهارات الأساسية لعدد من التطوير الوظيفي والتقدم. شاشة المشروع الرئيسي ويطلب من الطلاب لإكمال مشروعين مجموعة رئيسية خلال العام. مشروع مجموعة واحدة محاكاة الصناعة وغيرها التقييم الفردي وفقا لنموذج ما قبل الإنتاج بدءا من المفاهيم وstoryboarding حتى المنتج النهائي. وهذه المشاريع إلى جانب المشاريع الفردية، وتوفير لقطات مؤثرة لshowreels الدراسات العليا الفردية، مما يدل على الكفاءة في جميع جوانب إنتاج الرسوم المتحركة، بدءا من النمذجة animatic وحرف لمرحلة ما بعد الإنتاج. الموضوعات عن كل سنة سنة واحدة 3D النمذجة التركيب الأشعة فوق البنفسجية إزالة التغليف تزوير الرسوم المتحركة إضاءة باستخدام كاميرات أداء التركيب عامين متقدمة عالية مضلع إضاءة التركيب طابع الرسوم المتحركة متقدم الوقت وإدارة المشاريع التركيب قصة الصعود الطلاب الاستفادة من البرامج معيار الصناعة والموارد مثل: مايا - نمذجة، وتزوير، موحية، والإضاءة والتقديم ZBrush - عالية التفصيل النحت والتركيب فوتوشوب - مفهوم الفن والملمس الخرائط السلاح النووي - تكوين باستخدام المباراة الحركة العرض الأول - تحرير الفيديو أرنولد / راي العقلية - التقديم وحدات من الكفاءة جوهر BSBCRT501A إنشأ وتطوير المفاهيم البحث BSBCRT601A وتطبيق مفاهيم ونظريات الإبداع الاختيارية BSBOHS509A ضمان بيئة عمل آمنة إنتاج CUETEM08B أدرك BSBPMG510A إدارة المشاريع CUFANM402A إنشاء تأثيرات البصرية الرقمية CUEPRP501A تصور وتطوير وتحقيق الدعائم التصاميم CUFWRT602A تحرير النصوص CUFWRT601A كتابة النصوص CUFWRT501A تطوير الوقائع المنظورة والعلاجات CUFDRT601A وضع الرؤية الإبداعية لإنتاج الشاشة CUFCAM601A السينما المباشر لإنتاج الشاشة CUESET501A تصور وتطوير وتحقيق مجموعة تصاميم خطة CUFPPM602A وإدارة السينما وسائل الإعلام ما بعد الإنتاج BSBSUS501A تطوير السياسات والإجراءات لتحقيق الاستدامة في مكان العمل CUFANM503A تصميم الرسوم المتحركة وتأثير البصرية الرقمية [-]

تصميم لعبة والإنتاج - دبلوم متقدم في تطوير اللعبة المهنية

دراسة في الجامعة أو عبر الأنترنت دوام كامل دوام جزئي 2 سنة التسجيل مفتوح أستراليا Canberra Melbourne Adelaide الولايات المتحدة الأمريكية الولايات المتحدة الأمريكية أون لاين بيرث Seattle Sydney + 8 المزيد

مصممي اللعبة هي الرؤى والانجيليين لمشروع تطوير اللعبة. وتزدهر على أفكار جديدة ويفكرون دائما في كيفية تفاعل المستخدمين والاستمتاع بتجربة أنها قد خلقت. مصمم لعبة كبيرة تمتلك مزيج من المعرفة التقنية والمهارة الفنية والأهم من ذلك، والقدرة على التواصل وفهم الناس. [+]

مصممي اللعبة هي الرؤى والانجيليين لمشروع تطوير اللعبة. وتزدهر على أفكار جديدة ويفكرون دائما في كيفية تفاعل المستخدمين والاستمتاع بتجربة أنها قد خلقت. مصمم لعبة كبيرة تمتلك مزيج من المعرفة التقنية والمهارة الفنية والأهم من ذلك، والقدرة على التواصل وفهم الناس. مصممي اللعبة انفاق مبالغ كبيرة من الوقت في كتابة وثائق تفصيلية تحدد لعبة ميكانيكا، والبيئات والشخصيات للعب والأبرز في اللعبة. هذا التفصيل يمتد وصولا إلى كيفية التصرف عنصر معين، تكون متحركة والصوت. تيار تصميم لعبة للدبلوم متقدم في اللعبة التنمية المهنية هو لمدة سنتين، دورة بدوام كامل كتبه مصممي اللعبة من ذوي الخبرة، بالتشاور مع استوديوهات المحلية والدولية، لإنتاج الخريجين المبتكر الذي سيقود الجيل القادم من تطوير اللعبة. محتوى المقرر سنة واحدة في السنة الأولى من الدورة تبدأ من خلال تغطية أسس في المصطلحات والميكانيكا وأدوار مصمم. سوف يعمل الطلاب على تصور الأفكار والنماذج، وتعلم أساسيات إنشاء المحتوى 3D وبرمجة اللعبة وكذلك مستويات لعبة تصميم وإنشاء واجهات المستخدم وصياغة تلعب لعبة الخبرات. نحو نهاية العام، سيقوم الطلاب تصميم لعبة العمل مع الطلاب البرمجة لتطوير المشاريع مع تصميم لعبة والإنتاج وضمان الجودة. عامين ويركز عام الثاني على نفسية الألعاب، وأبحاث السوق، واستكشاف التفكير وعمليات صنع القرار جنبا إلى جنب مع فهم دور منتج في إدارة وتنسيق المشاريع اللعبة. سيتم الطلاب تقديم مزيد من النماذج لعبة حول مجموعة من لعبة مختلفة الأنواع والأنواع والمنصات. خلال المشروع لعبة كبرى، والطلاب سوف تصميم لعبة يتعاون مع الطلاب عبة الفن والبرمجة عبة لخلق لعبة أصلية مبتكرة لعرض قدراتهم. طلبة الدراسات العليا في نهاية السنة 2 مع محفظة واسعة مع العديد من الألعاب التي صممت وأنتجت، والنماذج الميكانيكية، وكميات كبيرة من أفكار التصميم الموثقة التي أعرب عنها في شكل مرئي ومكتوب. مشروع لعبة كبرى في السنة الثانية من هذه اللعبة المساق تصميم ستعمل جنبا إلى جنب مع الطلاب عبة الفن وبرمجة اللعبة في فرق التطوير لتصميم وانتاج لعبة للعب. هذا المشروع يعكس عن كثب دورة الإنتاج في العالم الحقيقي في الاستوديو تطوير الصناعة، وتغطي العملية برمتها من نصب فكرة اللعبة، من خلال وثائق تصميم الكتابة اللعبة، وتقييم المتطلبات التقنية، وإدارة عبء العمل، والالتزام بالمواعيد النهائية، وتقديم جودة العمل الفني التجاري والرسوم المتحركة، وعلة -fixing، اختبار QA وتحليل السوق للعبة. الموضوعات عن كل سنة سنة واحدة تصميم لعبتك الخاصة الفن والتصميم كود والتصميم علوم في لعبة قصة اختبار الألعاب فرق الإنتاج الإنتاج الممارسة عامين داخل العقل لاعبين الوقت لجعل لعبة الأفكار والتنفيذ تقديم لعبة دليل على مفهوم الإنتاج الرئيسية محفظة المهنية على الانترنت الطلاب الاستفادة من البرامج معيار الصناعة والموارد مثل: لعبة محرك وأطر التنمية - أدوات تطوير غير واقعي، الوحدة لعبة المحرك، أنظمة لعبة مخصصة على أساس برنامج OpenGL ES. المحتوى 3D والرسوم المتحركة - مايا إدارة المشاريع والتحكم في إصدارات - قهرا، أسانا والمشاريع تصميم التخيل - فوتوشوب و Visio تطبيقات Office سطح المكتب - مايكروسوفت أوفيس [-]

لعبة البرمجة - دبلوم متقدم في تطوير اللعبة المهنية

دراسة في الجامعة أو عبر الأنترنت دوام كامل دوام جزئي التسجيل مفتوح الولايات المتحدة الأمريكية Seattle الولايات المتحدة الأمريكية أون لاين Lafayette أستراليا Sydney Canberra Melbourne Adelaide بيرث + 9 المزيد

المبرمجين لعبة دفع عملية تطوير اللعبة. خلق الإطار، وظائف والتفاعل في اللعبة. تعتبر عنصرا أساسيا في عملية التنمية، تعتبر ذات قيمة عالية المبرمجين اللعبة وبشكل مستمر في الطلب. [+]

المبرمجين لعبة دفع عملية تطوير اللعبة. خلق الإطار، وظائف والتفاعل في اللعبة. تعتبر عنصرا أساسيا في عملية التنمية، تعتبر ذات قيمة عالية المبرمجين اللعبة وبشكل مستمر في الطلب. دبلوم متقدم في اللعبة التنمية المهنية المتخصصة في برمجة لعبة، وقد تم تطويرها استجابة لاحتياجات الصناعة وتشغيل لمدة عامين، بدوام كامل. محتوى المقرر سنة واحدة في السنة الأولى من دبلوم متقدم هو عام المؤسسة، وتهدف إلى تزويد الطلاب بالمهارات برمجة لعبة المتقدمة. وبالطبع يأخذ الطلاب من خلال اللغات والتقنيات المستخدمة بشكل كبير في صناعة الألعاب، بما في ذلك C، C ++، C #، برنامج OpenGL، المكتبات اللعبة وضوابط إصدار وكذلك الرياضيات النامية، وحل المشكلات، وإتقان البرمجة العملية. على الرغم من أن مسار نهجا ألعاب، بل هو أيضا مناسبة لشخص يريد ان يتعلم في الوقت الحقيقي مهارات تطوير التطبيقات التي سعى للغاية بعد في جميع مجالات البرمجة والمحاكاة. عامين في السنة الثانية تغطي دبلوم متقدم خوارزميات وتقنيات محددة تستخدم في تطوير اللعبة، ويبني على المهارات اللغوية لدى الطلاب الأساسية. يقوم الطلاب بتغطية تقنيات تطوير أكثر تقدما وكذلك تعلم كيفية تطوير الصناعة باستخدام محركات اللعبة القياسية. بحلول نهاية طلاب السنة سيكون لديك خبرة في الرسومات 3D، الذكاء الاصطناعي، والشبكات، الفيزياء والاصطدام، وحدة التحكم الأجهزة، التنميط، وإدارة المتوسطة لمشاريع البرمجيات على نطاق واسع. يركز الطلاب على تطوير مهاراتهم في جميع جوانب C ++ البرمجة قبل التركيز على المجالات المتخصصة، وتطوير عبر منصات متعددة. مشروع لعبة كبرى في السنة الثانية من هذه اللعبة المساق البرمجة ستعمل جنبا إلى جنب مع تصميم اللعبة والفن الطلاب في فرق التطوير لتصميم وانتاج لعبة للعب. هذا المشروع يعكس عن كثب دورة الإنتاج في العالم الحقيقي في الاستوديو تطوير الصناعة، وتغطي العملية برمتها من نصب فكرة اللعبة، من خلال وثائق تصميم الكتابة اللعبة، وتقييم المتطلبات التقنية، وإدارة عبء العمل، والالتزام بالمواعيد النهائية، وتقديم جودة العمل الفني التجاري والرسوم المتحركة، وعلة -fixing، اختبار QA وتحليل السوق للعبة. دواعي سنة واحدة لعبة البرمجة بلغة C لعبة البرمجة بلغة C ++ لعبة البرمجة بلغة C # برنامج OpenGL المكتبات اللعبة التحكم في الإصدار عامين 3D الرسومات الذكاء الاصطناعي الفيزياء الشبكات والتصادم وحدة الأجهزة جانبي إدارة المشاريع الطلاب الاستفادة من البرامج معيار الصناعة والموارد مثل: البصرية ستوديو - البرمجة في C، C ++ و C # فتح GL - البرمجة رسومات الحاسوب على مستوى منخفض فسإكس - بمساعدة GPU البرمجة الفيزياء FMOD - صناعة أدوات البرمجة الصوتية القياسية قهرا وجيت - أدوات التحكم في الإصدار التعاونية المكتبات المفتوحة المصدر - ملفه رمز القواعد التي يشيع استخدامها في جميع أنحاء الصناعات البرمجة وحدات من الكفاءة - برمجة تيار متخصص جوهر BSBCRT501A إنشأ وتطوير المفاهيم BSBWHS501A ضمان بيئة عمل آمنة BSBPMG522A إجراء العمل في المشروع إنتاج CUAPPM502 أدرك ICTSUS6233A دمج الاستدامة في التخطيط تكنولوجيا المعلومات والاتصالات وتصميم المشاريع خطة PGDPRD601A والملعب اقتراح تصميم لعبة ICAGAM503A خلق معقدة 3-D لعبة كمبيوتر التفاعلية PGDPRD603A إدارة إنتاج لعبة كبرى PGDPRD604A تنفيذ استراتيجية الترويج عبر الإنترنت الاختيارية ICAPRG406A تطبيق المهارات التمهيدية لغة وجوه المنحى ICAPRG527A تطبيق المهارات المتوسطة اللغة الشيئية ICAPRG415A تطبيق المهارات في تصميم وجوه المنحى ICAPRG416A إدارة مكتبة إعادة استخدام مكونات برامج ICAPRG418A تطبيق مهارات البرمجة وسيطة في لغة أخرى ICAPRG523A تطبيق مهارات البرمجة المتقدمة بلغة أخرى ICAGAM404A تطبيق الذكاء الاصطناعي في تطوير اللعبة ICAGAM510A تحضير الألعاب لمنصات مختلفة وطرق التسليم ICAICT406A بناء واجهة المستخدم الرسومية ICAICT417A تحديد وتقييم وتطبيق تكنولوجيات صناعة محددة الحالية لتلبية معايير الصناعة ICAGAM530A وضع وتنفيذ الفيزياء في لعبة رقمية 3-D ICAGAM515A تصميم وإنشاء الجسيمات المتقدمة، والسوائل والهيئات لمؤثرات رقمية 3-D ICAGAM508A وضع معقد البرمجيات 3-D للألعاب ووسائل الإعلام التفاعلية ICAPRG504A نشر تطبيق في بيئة الإنتاج ICAPRG505A بناء واجهة المستخدم المتقدمة ICAGAM511A إدارة اختبار الألعاب وسائل الإعلام التفاعلية PGDGSP601A تطوير النظم المعقدة للتطبيقات في الوقت الحقيقي PGDMTH601A تطبيق الألعاب الأساسية مهارات البرمجة الرياضية [-]

لعبة الفن والرسوم المتحركة دبلوم -advanced تطوير اللعبة المهنية

دراسة في الجامعة أو عبر الأنترنت دوام كامل دوام جزئي 2 سنة التسجيل مفتوح الولايات المتحدة الأمريكية الولايات المتحدة الأمريكية أون لاين أستراليا Sydney Melbourne Canberra Seattle Lafayette + 7 المزيد

المبرمجين لعبة دفع عملية تطوير اللعبة. خلق الإطار، وظائف والتفاعل في اللعبة. تعتبر عنصرا أساسيا في عملية التنمية، تعتبر ذات قيمة عالية المبرمجين اللعبة وبشكل مستمر في الطلب. [+]

المبرمجين لعبة دفع عملية تطوير اللعبة. خلق الإطار، وظائف والتفاعل في اللعبة. تعتبر عنصرا أساسيا في عملية التنمية، تعتبر ذات قيمة عالية المبرمجين اللعبة وبشكل مستمر في الطلب. دبلوم متقدم في اللعبة التنمية المهنية المتخصصة في برمجة لعبة، وقد تم تطويرها استجابة لاحتياجات الصناعة وتشغيل لمدة عامين، بدوام كامل. محتوى المقرر سنة واحدة في السنة الأولى من دبلوم متقدم هو عام المؤسسة، وتهدف إلى تزويد الطلاب بالمهارات برمجة لعبة المتقدمة. وبالطبع يأخذ الطلاب من خلال اللغات والتقنيات المستخدمة بشكل كبير في صناعة الألعاب، بما في ذلك C، C ++، C #، برنامج OpenGL، المكتبات اللعبة وضوابط إصدار وكذلك الرياضيات النامية، وحل المشكلات، وإتقان البرمجة العملية. على الرغم من أن مسار نهجا ألعاب، بل هو أيضا مناسبة لشخص يريد ان يتعلم في الوقت الحقيقي مهارات تطوير التطبيقات التي سعى للغاية بعد في جميع مجالات البرمجة والمحاكاة. عامين في السنة الثانية تغطي دبلوم متقدم خوارزميات وتقنيات محددة تستخدم في تطوير اللعبة، ويبني على المهارات اللغوية لدى الطلاب الأساسية. يقوم الطلاب بتغطية تقنيات تطوير أكثر تقدما وكذلك تعلم كيفية تطوير الصناعة باستخدام محركات اللعبة القياسية. بحلول نهاية طلاب السنة سيكون لديك خبرة في الرسومات 3D، الذكاء الاصطناعي، والشبكات، الفيزياء والاصطدام، وحدة التحكم الأجهزة، التنميط، وإدارة المتوسطة لمشاريع البرمجيات على نطاق واسع. يركز الطلاب على تطوير مهاراتهم في جميع جوانب C ++ البرمجة قبل التركيز على المجالات المتخصصة، وتطوير عبر منصات متعددة. مشروع لعبة كبرى في السنة الثانية من هذه اللعبة المساق البرمجة ستعمل جنبا إلى جنب مع تصميم اللعبة والفن الطلاب في فرق التطوير لتصميم وانتاج لعبة للعب. هذا المشروع يعكس عن كثب دورة الإنتاج في العالم الحقيقي في الاستوديو تطوير الصناعة، وتغطي العملية برمتها من نصب فكرة اللعبة، من خلال وثائق تصميم الكتابة اللعبة، وتقييم المتطلبات التقنية، وإدارة عبء العمل، والالتزام بالمواعيد النهائية، وتقديم جودة العمل الفني التجاري والرسوم المتحركة، وعلة -fixing، اختبار QA وتحليل السوق للعبة. الموضوعات عن كل سنة سنة واحدة لعبة البرمجة بلغة C لعبة البرمجة بلغة C ++ لعبة البرمجة بلغة C # برنامج OpenGL المكتبات اللعبة التحكم في الإصدار عامين 3D الرسومات الذكاء الاصطناعي الفيزياء الشبكات والتصادم وحدة الأجهزة جانبي إدارة المشاريع الطلاب الاستفادة من البرامج معيار الصناعة والموارد مثل: البصرية ستوديو - البرمجة في C، C ++ و C # فتح GL - البرمجة رسومات الحاسوب على مستوى منخفض فسإكس - بمساعدة GPU البرمجة الفيزياء FMOD - صناعة أدوات البرمجة الصوتية القياسية قهرا وجيت - أدوات التحكم في الإصدار التعاونية المكتبات المفتوحة المصدر - ملفه رمز القواعد التي يشيع استخدامها في جميع أنحاء الصناعات البرمجة وحدات من الكفاءة - برمجة تيار متخصص جوهر BSBCRT501A إنشأ وتطوير المفاهيم BSBWHS501A ضمان بيئة عمل آمنة BSBPMG522A إجراء العمل في المشروع إنتاج CUAPPM502 أدرك ICTSUS6233A دمج الاستدامة في التخطيط تكنولوجيا المعلومات والاتصالات وتصميم المشاريع خطة PGDPRD601A والملعب اقتراح تصميم لعبة ICAGAM503A خلق معقدة 3-D لعبة كمبيوتر التفاعلية PGDPRD603A إدارة إنتاج لعبة كبرى PGDPRD604A تنفيذ استراتيجية الترويج عبر الإنترنت الاختيارية ICAPRG406A تطبيق المهارات التمهيدية لغة وجوه المنحى ICAPRG527A تطبيق المهارات المتوسطة اللغة الشيئية ICAPRG415A تطبيق المهارات في تصميم وجوه المنحى ICAPRG416A إدارة مكتبة إعادة استخدام مكونات برامج ICAPRG418A تطبيق مهارات البرمجة وسيطة في لغة أخرى ICAPRG523A تطبيق مهارات البرمجة المتقدمة بلغة أخرى ICAGAM404A تطبيق الذكاء الاصطناعي في تطوير اللعبة ICAGAM510A تحضير الألعاب لمنصات مختلفة وطرق التسليم ICAICT406A بناء واجهة المستخدم الرسومية ICAICT417A تحديد وتقييم وتطبيق تكنولوجيات صناعة محددة الحالية لتلبية معايير الصناعة ICAGAM530A وضع وتنفيذ الفيزياء في لعبة رقمية 3-D ICAGAM515A تصميم وإنشاء الجسيمات المتقدمة، والسوائل والهيئات لمؤثرات رقمية 3-D ICAGAM508A وضع معقد البرمجيات 3-D للألعاب ووسائل الإعلام التفاعلية ICAPRG504A نشر تطبيق في بيئة الإنتاج ICAPRG505A بناء واجهة المستخدم المتقدمة ICAGAM511A إدارة اختبار الألعاب وسائل الإعلام التفاعلية PGDGSP601A تطوير النظم المعقدة للتطبيقات في الوقت الحقيقي PGDMTH601A تطبيق الألعاب الأساسية مهارات البرمجة الرياضية [-]

Certificate

أسس 3D الرسوم المتحركة (الشهادة الثانية في الصناعات الإبداعية (وسائل الإعلام))

دراسة في الجامعة و عبر الأنترنت معا دوام جزئي 10 - 20 أسابيع June 2017 أستراليا Melbourne Canberra Adelaide Sydney أستراليا أون لاين + 4 المزيد

تم تصميم الأساسات الرسوم المتحركة 3D لتعريف الطلاب على العديد من الفرص الوظيفية المتاحة للفنانين 3D، الرسوم المتحركة والمصممين. هذا بالطبع يعطي الطلاب على فهم الإمكانات الخلاقة للبرامج الرسوم المتحركة 3D المستخدمة في صناعة الألعاب والأفلام والمؤثرات البصرية. [+]

أسس الرسوم المتحركة 3D يهدف إلى تعريف الطلاب على العديد من الفرص الوظيفية المتاحة للفنانين 3D، الرسوم المتحركة والمصممين. هذا بالطبع يعطي الطلاب على فهم الإمكانات الخلاقة للبرامج الرسوم المتحركة 3D المستخدمة في صناعة الألعاب والأفلام والمؤثرات البصرية. يغطي المساق أساسيات 3D الرسوم المتحركة بما في ذلك: 3D النمذجة التركيب حيوية إضاءة أداء تصميم الطابع تصميم بيئة إنتاج فيلم قصير وتختتم الدورة في وحدة إنتاج حيث سوف يعمل الطلاب معا لإنتاج فيلم رسوم متحركة قصير. الطلاب تبدأ من خلال التخطيط للرسوم المتحركة مع مفهوم الفن والقصص المصورة، والنمذجة وموحية تصاميمهم جميع مراحل عملية الإنتاج والانتهاء عن طريق تحرير الصوت والموسيقى وFX خاص في المنتج النهائي. تخدم المؤسسات الرسوم المتحركة 3D كجسر قيمة لمزيد من الدراسة في الرسوم المتحركة 3D، بما في ذلك الرسوم المتحركة 3D للألعاب أو أفلام. ترك الخريجين مع مجموعة من العمل والمعرفة والمهارات المفيدة في غيرها من العديد من المناطق الوسائط المتعددة والتصميم. للطلاب الذين يدرسون حاليا في السنة 11 أو 12 في فعل أو نيو ساوث ويلز كلية / مدرسة ثانوية، يمكن احتساب هذا الطريق نحو شهادة المدرسة العليا أو السنة شهادة 12. لمزيد من المعلومات، يرجى الاتصال مدرستك التعليم والتدريب المهني منسق أو استقبال AIE. التدريب المدعوم الحكومة الفيكتوري والكومنولث إذا كنت متقدما لدراسة هذه الدورة في AIE ملبورن، فقد تكون مؤهلا للحصول على التمويل الفيكتوري والكومنولث. لمشاهدة الرسوم الدراسية المدعومة، وانقر على 'ملبورن "تحت رسوم الدورة وتواريخ البدء متجهة أدناه. الخيارات المتاحة على الانترنت والآن تقدم المؤسسات الرسوم المتحركة 3D من الحرم الجامعي لدينا على الانترنت. متطلبات البرنامج سيقوم الطلاب على الانترنت تحتاج البرامج التالية لإتمام الدورة بنجاح. كل البرنامج مجاني لتحميل أو ستقدم على دي في دي. مايا أعرج متصفح الويب مثل جوجل كروم أو موزيلا فايرفوكس برنامج Adobe Connect المساعد ريدر مثل أدوبي أكروبات ريدر سيقوم الطلاب أيضا بحاجة إلى اتصال بالإنترنت، ويفضل أن يكون النطاق العريض لتدفق المناقشات الحية، والتعاون والتنزيلات. متطلبات المقرر سماعة الرأس مع الميكروفون [-]

أسس تطوير اللعبة (الشهادة الثالثة في المعلومات والوسائط الرقمية والتكنولوجيا)

دراسة في الجامعة و عبر الأنترنت معا دوام جزئي 10 - 20 أسابيع July 2017 أستراليا Adelaide أستراليا أون لاين Canberra Melbourne Sydney + 4 المزيد

وبطبيعة الحال سوف أسس التنمية لعبة تسمح لك لإنشاء ألعاب 3D باستخدام قوة الوحدة 3D محرك اللعبة. وسيتم عرض الطلاب على أدوات صناعة تكنولوجيا المعلومات والتقنيات لتطوير اللعبة. [+]

ال أسس التنمية عبة وبالطبع يسمح لك لخلق ألعاب 3D باستخدام قوة الوحدة 3D محرك اللعبة. وسيتم عرض الطلاب على أدوات صناعة تكنولوجيا المعلومات والتقنيات لتطوير اللعبة. وبالطبع يشمل: استخدام C # لتطوير الألعاب في الوحدة 3D تعرف على لعبة ميكانيكا، وكيفية تنفيذها إنشاء الألعاب بشكل أسرع كما انك تعلم النماذج الأولية السريعة استكشاف مكونات Unity3D والبرمجة لتوليد مستويات، والمؤثرات الخاصة، واجهة المستخدم ومنطق اللعبة الأصول استيراد الفني للألعاب إدارة المشاريع باستخدام التحكم في إصدار وأدوات التعاون الانتهاء بنجاح مع منح الشهادة الثالثة في الإعلام، وسائل الإعلام الرقمية والتكنولوجيا وخلال الدورة سوف تطوير مباراتين وصفحة على شبكة الإنترنت لعرضها. في المباراة الاولى يقدم لك التنمية في Unity3D. الإنتاج النهائي يسمح لك، في فرق صغيرة أو بشكل فردي، لخلق مفهوم، وإدارة نطاق ودمج أصول الفن واختبار لعبة. الوحدات القائمة على المشاريع تضمن لك الحصول على المهارات العملية التي يمكن استخدامها في تطوير اللعبة إلى ما بعد الدورة. Unity3D ديه الإضافات التي التطبيقات التصدير والألعاب لدائرة الرقابة الداخلية والروبوت الأجهزة النقالة (برامج إضافية ومنح التراخيص المطلوبة). يتم تسليم بالطبع أسس لعبة للتنمية وجها لوجه، وكذلك على الإنترنت، وذلك باستخدام برنامج Adobe Connect، مما يتيح لك رؤية والتفاعل في الوقت الحقيقي مع الطبيب المحاضر والطبقة زملائه. سوف تكون قادرة على المشاركة في المناقشات الجماعية والعمل الجماعي بسهولة من خلال متصفح الويب. كما سيتم تسجيل كل دورة مما يتيح لك لا يفوتون المناقشة في الصف. يمكنك أيضا التفاعل في جلسات الدرجة من مجموعة متنوعة من منصات متحركة. سوف الانتهاء بنجاح من هذه الدورة تسمح لك الاستمرار في تطوير الألعاب، وسوف بناء محفظة للدخول في دورات مستوى دبلوم متقدم AIE ل. التدريب المدعوم الحكومة الفيكتوري والكومنولث إذا كنت متقدما لدراسة هذه الدورة في AIE ملبورن، فقد تكون مؤهلا للحصول على التمويل الفيكتوري والكومنولث. لمشاهدة الرسوم الدراسية المدعومة، وانقر على 'ملبورن "تحت رسوم الدورة وتواريخ البدء متجهة أدناه. الخيارات المتاحة على الانترنت والآن تقدم مؤسسات التنمية عبة من الحرم الجامعي لدينا على الانترنت. متطلبات البرنامج سيقوم الطلاب على الانترنت تحتاج البرامج التالية لإتمام الدورة بنجاح. كل البرنامج مجاني لتحميل أو ستقدم على دي في دي. Unity3D أحادية تطوير Aptana متصفح الويب مثل جوجل كروم أو موزيلا فايرفوكس برنامج Adobe Connect المساعد ريدر مثل أدوبي أكروبات ريدر سيقوم الطلاب أيضا بحاجة إلى اتصال بالإنترنت، ويفضل أن يكون النطاق العريض لتدفق المناقشات الحية، والتعاون والتنزيلات. متطلبات المقرر المعرفة الأساسية جدا من C # أو أي وجوه المنحى لغة البرمجة سماعة الرأس مع الميكروفون [-]

الفيديوهات

AIE Screen Showreel

Study Online